Обновление (30.03.2012): добавил описание галочки Use interpolation и параметра Fresnel IOR.
Продолжаем изучать материалы Ви-Рея. В прошлой части руководства по материалам V-Ray мы начали изучать отражения, а в это части закончим с ними.
Reflection Glossiness - Глянцевитость отражений.
Следующая опция – Reflection Glossiness (глянцевость отражений). Этот параметр определяет - насколько четкими или размытыми будут отражения.
Для некоторых объектов в реальном мире, таких как полированные металлы, зеркала и хром характерны четкие отражения. Для других, как например дерево, пластик, бетон – размытые.
Вы можете регулировать значение глянцевитости отражений от 0 до 1 (от совершенно размытых, до идеально четких). Почти во всех случаях не стоит снижать значение глянцевитости ниже 0.3.
Последние обсуждения
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Renor: Помогите пожалуйста, у меня в сцене в одном месте стекло окна почему-то зеркалит, но только один кусок, на...
Решение ошибки OpenGL при открытии Houdini по RDP
Alex: Через RDP не только эти глюки бывают. Поставил Тимвьювер, все работает без проблем.
Основы маппинга в 3ds Max (UVW Unwrap) и в других 3D редакторах
Вася: Спасибо!
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Стася: Оксана, а чем вас привлек Zbrush и с какой перспективой хотите его изучить, для дальнейшей работы в дизайне? Я...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Оксана: Такая же ситуация. Я с архитектурным образованием, занимаюсь дизайном интерьеров как фриланс уже 7 лет. При...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
yuriki: Смотря для каких задач. Вот чем отличаются эти процессоры в синтетике...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
тимур: Как вы думаете Какая конфигурация лучше HP 8300 i5-3470/16GB/GTX 1050 или...