Из статьи вы узнаете:
- Что нового в VRay 3.4 под 3ds Max 2017.
- Как начать изучать VRay.
- Как отрендерить 1000 миллиардов полигонов с помощью VRay.
Из статьи вы узнаете:
В результате этого урока у вас должны получиться процедурные (т.е. созданные без использования текстур) трещины, как на заглавной картинке (она кликабельная).
Я использовал 3ds Max 2016 Ext.1 + SP1 и V-Ray 3.20.03.
Поскольку это процедурные трещины, то они совсем не зависят от UV-координат, а значит их можно добавлять на 3D объект, который не имеет нормальной UV развёртки.
Но есть и обратная сторона медали - такие трещины зависят от размеров объекта. Поэтому, чтобы у вас получились в точности такие трещины как у меня, вы должны использовать те же самые системные единицы, что и у меня, а также создать сферы такого же радиуса.
Впечатлённый рекламным видео под VR от ILM для фильма Warcraft (который вышел в июне 2016)..:
..я решил попробовать сделать подобное. Вот что у меня получилось (озвучка понятно откуда , а сюжет не критикуйте - его нет
).
Чтобы понять в чём вообще суть фишки, то это видео нужно смотреть на новеньком устройстве под iOS или Android с помощью приложения YouTube (если такового девайса нету, то тогда смотрите в Firefox или Chrome на PC).
Процедура такова: вы стоите с телефоном в руках и смотрите это видео, вращаясь вокруг собственной оси (наклоняясь или поднимая телефон/планшет к потолку):
Ниже я расскажу, как я это сделал.
Внутри куча 3D вкусняшек.
Начнём с последнего трейлера к последней части Хоббита, а закончим самым интересным:
© 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Renor: Помогите пожалуйста, у меня в сцене в одном месте стекло окна почему-то зеркалит, но только один кусок, на...
Решение ошибки OpenGL при открытии Houdini по RDP
Alex: Через RDP не только эти глюки бывают. Поставил Тимвьювер, все работает без проблем.
Основы маппинга в 3ds Max (UVW Unwrap) и в других 3D редакторах
Вася: Спасибо!
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Стася: Оксана, а чем вас привлек Zbrush и с какой перспективой хотите его изучить, для дальнейшей работы в дизайне? Я...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Оксана: Такая же ситуация. Я с архитектурным образованием, занимаюсь дизайном интерьеров как фриланс уже 7 лет. При...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
yuriki: Смотря для каких задач. Вот чем отличаются эти процессоры в синтетике...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
тимур: Как вы думаете Какая конфигурация лучше HP 8300 i5-3470/16GB/GTX 1050 или...
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Юрий: при удалении папки ENU удаляются настройки короны, вирея, (если они есть), но самое главное!! Это Скелеты...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Zed: 2020 год. Работаю в сфере игроиндустрии (аутсорс), сперва 3д-моделлер, сейчас преимущественно художник по текстурам,...
Где брать мотивацию и вдохновение для обучения 3D, когда ничего не получается и опускаются руки
Yoshino: А можно ещё?:)