Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Уроки 3ds Max

Как добавить реалистичные трещины в 3ds Max и VRay

В результате этого урока у вас должны получиться процедурные (т.е. созданные без использования текстур) трещины, как на заглавной картинке (она кликабельная).

Я использовал 3ds Max 2016 Ext.1 + SP1 и V-Ray 3.20.03.

Поскольку это процедурные трещины, то они совсем не зависят от UV-координат, а значит их можно добавлять на 3D объект, который не имеет нормальной UV развёртки.

Но есть и обратная сторона медали - такие трещины зависят от размеров объекта. Поэтому, чтобы у вас получились в точности такие трещины как у меня, вы должны использовать те же самые системные единицы, что и у меня, а также создать сферы такого же радиуса.

Читать далее »

Сферическая 360 анимация в 3ds Max и VRay

Впечатлённый рекламным видео под VR от ILM для фильма Warcraft (который вышел в июне 2016)..:

..я решил попробовать сделать подобное. Вот что у меня получилось (озвучка понятно откуда 😉 , а сюжет не критикуйте - его нет 🙂 ).

Чтобы понять в чём вообще суть фишки, то это видео нужно смотреть на новеньком устройстве под iOS или Android с помощью приложения YouTube (если такового девайса нету, то тогда смотрите в Firefox или Chrome на PC).

Процедура такова: вы стоите с телефоном в руках и смотрите это видео, вращаясь вокруг собственной оси (наклоняясь или поднимая телефон/планшет к потолку):

Ниже я расскажу, как я это сделал.

Читать далее »

изменяем 3d обект под точный размер в 3ds max

Иногда мои читатели присылают мне свои наблюдения, которые оформлены в мини-туторы. К примеру, как создать гексагональную сетку.

Конечно же, я не могу им отказать в публикации такого урока. Поэтому, с удовольствием публикую еще один маленький урок от тридешника Константина о том, как сделать, чтобы объект был точно заданного размера.

Задача.

Надо масштабировать объект под точный размер.

Частичное решение.

Инструмент Transform Toolbox делает это не соблюдая пропорции.

Решение.

Читать далее »

3D новости за день: робот в главной роли, подкаст от Allan McKay, урок ZBrush, блог работника Blizzard, бесплатные 3D персонажи

Обзор 3D-полезностей Комментарии к записи 3D новости за день: робот в главной роли, подкаст от Allan McKay, урок ZBrush, блог работника Blizzard, бесплатные 3D персонажи отключены

3D новости за день 06.11.2014

Под катом пять новостей.

Очередное творение Нила Бломкампа - фантастический фильм Чаппи с 3D персонажем в главной роли:

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com