Maya
Maya — это 3D редактор (т.е. программа для редактирования трехмерных данных), которая является негласным стандартом в производстве 3D-мультфильмов и фильмов со спецэффектами. Лучшим способом начать изучать Маю является прочтение отличной книги Понимая Maya Сергея Цыпцына.
____________________Реклама: чтобы визуализировать отличную CG картинку, нужно понимать, как получаются хорошие цифровые снимки, поскольку вы имитируете именно фотографию, а не то как МЫ видим ГЛАЗАМИ. Соответственно будет не лишним посетить хорошую фотошколу в москве или в вашем городе, чтобы и композицию понять и управление цветом.
Ооочень эпичная и атмосферная 3D анимация - Exod (Исход)! Перевод не требуется.
Делали её больше года пятеро CG-художников (и композитор писал музыку) с помощью такого софта:
Скоро выйдет Maya 2016, но уже сейчас можно посмотреть и почитать, что же туда такого добавили нового, что они называют это следующей версией.
Улучшения XGen.
Вот как улучшили XGen (систему для генерации любой растительности, будь то деревья, волосы или внеземные водоросли):
- теперь можно сохранять и делится предустановками,
- добавили новый инструмент для "причёсывания" направляющих,
- улучшили быстродействие предпросмотра результата во вьюпорте Maya 2016,
- добавили управление толщиной сплайнов
- усовершенствовали работу с материалами и др.
Специалисты ищутся в московский офис, но хороших специалистов рассмотрят и для удаленной работы.
Вакансий по каждой позиции много.
FX artist
К чему должен питать слабость: к симуляции огня, взрывов, дыма, воды.
Что хорошо бы уметь: симулить описанные выше среды, скриптовать или программить.
Что будет огромным плюсом: знание или знакомство с Houdini, математическое или физическое образование.
Куда можно вырасти на этой позиции: до уровня сурового FX TD. И уехать наконец-то в ILM )))
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru