Это был мой первый CG Event и это было потрясно! 🙂
Введение.
Самым первым сюрпризом была новость о том, что CG Event теперь будет проходить два раза в год и при этом ближайший Ивент состоится сразу после окончания лета, да еще и в Киеве.
Первым делом, думая исключительно спинным мозгом (на уровне рефлексов), я побежал по ссылкам оплачивать VIP-билет, поскольку головной мозг был сильно занят ликованием :).
Когда главный мозг пришел в норму, я обнаружил на сайте cgevent'а, что на выставку можно пройти в качестве журналиста. А поскольку я всё равно бы не упустил возможности описать своё видение этого мероприятия на блоге, то отправил Сергею Цыпцыну письмо-заявку посещения 3D события №1 в Украине в качестве журналюги 🙂
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru