Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3d-фильмы

3d новости за день: как сделать хороший 3D шоурил, 3D конкурс по моделированию, как моделить кулак в ZBrush

Обзор 3D-полезностей Комментарии к записи 3d новости за день: как сделать хороший 3D шоурил, 3D конкурс по моделированию, как моделить кулак в ZBrush отключены

3D новости. Конкурс по моделированию от render.ru

Под катом 6 новостей.

Менеджеры по поиску талантов известной студии Mill дают советы по созданию хорошего рила для ваших 3D работ (перевод):

Читать далее »

Создание Голлума для фильма Хоббит

Очередная первая встреча с Голлумом

В свое время (11 лет назад) Голлум из «Властелина колец» установил стандарты создания компьютерных 3D персонажей, которые выглядели по-настоящему живыми. Такого результата удалось достичь, благодаря совмещению мастерской игры Энди Серкиса (запечатленной с помощью технологии motion capture), с визуальными эффектами от Weta Digital.

В «Хоббите» Серкис в очередной раз сыграл роль Голлума, а художники Weta Digital позаботились о том, чтобы сохранить образ измученного существа из предыдущих фильмов. При этом они доработали внешний вид и движения персонажа, стремясь установить новые стандарты, соответствующие уровню технологий 2012 года.

У Джо Леттери, искренне любящего и переживающего за Голлума, возвращение к работе над созданием этого персонажа вызвало особые эмоции. «Мы стремились к тому, чтобы зритель увидел того же Голлума, которого он знает по предыдущим фильмам, - рассказывает Леттери. – При этом, если вы обратите внимание на детали – то как двигаются его глаза, как напрягаются мускулы – то поймете, что все эти нюансы мы сделали намного реалистичнее, чем 11 лет назад».

Читать далее »

Создание Короля Гоблинов для фильма Хоббит

Продюсеры картины решили, что все, что творится в голове Короля Гоблинов, как никто другой, сможет показать гениальный комик Бэрри Хамфриз (Barry Humphries). А все движения верзилы изобразил Терри Нотери (Terry Notary), с поправкой на то, что рост гоблина достигает 2,75 м.

Специалисты Weta Digital запечатлели игру актеров с помощью технологии motion capture  и объединили в одном замечательном (а для кого-то отвратительном) персонаже.

Читать далее »

 3D в реальном времени для фильма Аватар 4

Обновление (01.02.2018): дату релиза фильма Avatar 2 перенесли 2020 год. Больше подробностей здесь.

Как вы уже, наверное, знаете, осенью 2012 года начались съёмки сразу четырёх продолжений фильма Аватар: Avatar 2, 3, 4 и 5. Это известно со слов Сигурни Вивер (поскольку она уже согласилась сниматься в сиквелах).

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com