работа моделером

свежие 3d вакансии в Киеве gamedev lumberyard fraglab

В компании Frag Lab (которая совместно с Wargaming и Amazon пилит новую AAA игру), где я сейчас работаю, открыты несколько 3D (и не совсем) вакансий.

Если вы почитали описание вакансии (приведены ниже) и уверены в своих силах (или не уверены), то можете написать мне (3dyuriki@gmail.com), чтобы я помог вам пробиться через HR отдел (понятное дело, наперёд ничего не обещаю).

Какие плюшки предлагает компания:

  • competitive salary & benefits package
  • modern and comfortable office with lots of perks
  • perfect working conditions and great team to work with
  • 28-days paid vacation
  • training programs
  • corporate events and team buildings
  • compensation for gym, swimming pool etc.
  • English classes
  • medical insurance

Знаю, звучит сухо, но на самом деле, с плюшками всё очень круто здесь :)

Работа есть для:

  • Character artist,
  • Animator,
  • VFX artist,
  • Technical artist,
  • Environment artist,
  • QA Engineer,
  • Art QA,
  • Game QA Tester,
  • Engine Programmer,
  • Senior C++ Developer.

Frag Lab studio is a videogames development company based in Kiev and focused on next gen F2P MMO Shooter built with Amazon Game Tech and published by Wargaming. Our team of industry veterans is now working on a new revolutionary IP and we are looking for...

Читать далее »

Ошибки работы с удалённым 3D заказчиком

Обновление (17.06.2016): добавил информацию о правках и оплате.

Иногда мне приходится работать не только исполнителем, но и заказчиком.

Бывают очень печальные случаи.

Поскольку люди лучше всего обучаются на своих ошибках, то я стараюсь (хоть и не всегда получается) не жалеть 3D фрилансеров и веду себя как самый скверный заказчик. Хотя, как показывает всемирная практика - человечество на самом деле ничему не учиться, даже на своих собственных ошибках. Люди как погорали на пирамидах вроде МММ, так до сих пор и продолжают вкладывать в это все свои последние сбережения. Но я по жизни оптимист, так что буду надеяться, что хоть кому-то это да принесёт пользу.

Один из последних заказов меня сильно расстроил. Поэтому я разберу его сейчас по кусочкам.

Сначала публикую переписку с исполнителем как есть (только без имён). Под каждым письмом я буду писать свои соображения (что правильно, а что не очень и как нужно было бы поступить, с моей точки зрения). Соображения будут не только от имени заказчика. Я также буду рассказывать как я поступал в подобных ситуациях, будучи исполнителем.

Читать далее »

Ошибки тридешников на удалённой работе

Это вторая часть моего печально-оптимистичного пересказа сотрудничества между заказчиком и тридешником.

Желательно, начать читать с первой части :)

Продолжаем.

Читать далее »

3D новости. Конкурс по моделированию от render.ru

Под катом 6 новостей.

Менеджеры по поиску талантов известной студии Mill дают советы по созданию хорошего рила для ваших 3D работ (перевод):

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com