Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

история успеха

Человек, который не смог стать 3D художником

Здравствуйте, Юрий! Давно являюсь постоянным гостем Вашего блога, и можно сказать, что прочел его «от корки до корки».

Часто появляются очень подробные ответы на вопросы читателей и не менее интересные советы тем, кто только учится, и истории о тех, кто смог поднять свой скилл на высокий уровень начав с нуля и голого энтузиазма.

История которой хотелось бы поделиться иная. Всем нравится читать о «Self made Man» и вдохновляться описанием тяжелого труда, превозмогания и последующего признания и успеха. Я хотел бы рассказать, что так бывает не всегда.

Началось всё, когда мне было лет 25, я впервые запустил 3DSMax 2.5. Открылся мир, в котором я пропал с головой. В то время взахлеб читалась вся доступная литература, скачивались плагины, и render.ru стал незакрываемой домашней страничкой. Мир 3D манил и обещал многое.

Правда, спустя пару лет выяснилась неприятная вещь - обладая хорошей памятью и пед. образованием я мог показать и рассказать многое, объяснить почему в Максе происходят какие-то вещи так, а не иначе, зачем делать вот так и так, а вот этак не стоит, и почему не стоит. Но сделать что-либо самому за это время так и не удалось. Не смог повторить даже элементарных вещей из уроков по моделированию. Доходило до смешного - я не мог построить простейшего червеобразного персонажа глядя в пошаговый видеоурок для полных нубов. (Хотя, казалось бы, что сложного? Цилиндр, нарезать сечения, отскалировать подобъект вертексы)

«Ладно, пусть будет 3D как хобби» - подумалось в первый раз.

Читать далее »

Если девчонка смогла пробиться, то вы уж точно сможете

Недавно получил очень интересное письмо. Долгое время не мог добраться, чтобы прочитать его полностью. Но когда добрался, то решил, что оно обязательно должно увидеть свет. Поэтому публикую его даже не смотря на то, что моего ответа на это письмо нет и что оно не про 3D, но про очень близкую область - анимация в After Effects.

Поехали! 😉

Не3ДЭшный пост.

Читать далее »

Открытие CG Event'а 2012 в Киеве

Это был мой первый CG Event и это было потрясно! 🙂

Введение.

Самым первым сюрпризом была новость о том, что CG Event теперь будет проходить два раза в год и при этом ближайший Ивент состоится сразу после окончания лета, да еще и в Киеве.

Первым делом, думая исключительно спинным мозгом (на уровне рефлексов), я побежал по ссылкам оплачивать VIP-билет, поскольку головной мозг был сильно занят ликованием :).

Когда главный мозг пришел в норму, я обнаружил на сайте cgevent'а, что на выставку можно пройти в качестве журналиста. А поскольку я всё равно бы не упустил возможности описать своё видение этого мероприятия на блоге, то отправил Сергею Цыпцыну письмо-заявку посещения 3D события №1 в Украине в качестве журналюги 🙂

Читать далее »

Сергей Невшупов, 3D директор на фильме Аватар

Это продолжение отчёта о посещении киевского CG Eventa 8 сентября 2012 года.

Расскажу своими словами историю Сергея Невшупова, которую он поведал на Ивенте.

Давным-давно жил Сергей во Владивостоке и работал в производстве 3D для рекламы. Делал всё сам от моделирования и текстур до рига и рендера. И вот в 1999 году захотелось ему что-то изменить в своей жизни и он снял весь депозит и потратил его на поездку в США на SIGGRAPH (самое крупное событие в мире, связанное с компьютерной 3D графикой).

На Сиграфе есть такая традиция, что каждый желающий может отдать свой деморил сотрудникам крупных компаний (ILM, Pixar, Blizzard и т.д.) и получает таким образом шанс попасть туда на работу. Вот и Невшупов записал (тогда еще на кассеты) свой деморил и раздал что-то около девяти штук.

По возвращению на родину, спустя пару месяцев, он получил единственный ответ и он был от Industrial Light and Magic.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com