Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

зарплата аниматора

Зарплаты опытных 3d-художников

Недавно я стал свидетелем вот такого разговора в телеграмм группе CGCode:

В всем известную студию CG Factory требуются разработчики в отдел пайплайна.
Основные требования Python+Maya.
Работа в офисе, в команде значимых в CG индустрии лиц )

И потом ниже развернулась дискуссия, сколько же там (Россия, Москва) могут платить такому специалисту.

Если этот разговор подытожить (в самых радужных красках), то получается, что чистая зарплата будет такой.

Читать далее »

Старт карьеры 3D аниматора

Обновление (13.12.2016): Интересно! Автор вопроса прислал письмо, где он рассказывает о своём прогрессе за эти полтора года (в конце статьи).

Обновление (07.05.2015): добавил ссылок на клёвых бесплатных персонажей с полным ригом.

Сейчас про создание рила (где показаны все ваши умения) написано много статей, отснято куча видео. Но при этом, в силу нашей человеческой природы, мы остаёмся слепы, если это касается именно нашего рила.

Это как с любовью в школе. Все знают, что вы влюблены в какую-то девочку, кроме этой девочки. Или, наоборот, все уверены на 100500%, что вас любит какая-то девочка, но только не вы 😉

Именно поэтому я решил опубликовать одно из многих писем-вопросов (таких писем действительно очень много, почти каждый день мне приходят вопросы подобного рода) относительно шоурила и продажи своих способностей.

Вопрос читателя.

Здравствуйте, Юрий!

Я читатель вашего замечательного блога. Благодарю Вас за работу над ним.

Для меня блог ценен тем, что он действительно позволяет "заглянуть за кулисы". Легко узнавать что-то новое не только о выбранном пакете или выбранной деятельности! Позволяет понять, что такое 3D-индустрия в целом!

Пишу к Вам вот по какой теме – Я думаю, что наступил тот момент для меня, когда можно начинать зарабатывать на своих знаниях в 3D! Я сейчас ищу свою первую работу как 3D аниматор. Мой шоурил:

Читать далее »

3D аниматоры спят на работе над фильмом Хоббит

Введение.

Сейчас сложилась очень печальная ситуация для 3D художников. Докатилось до митингов VFX-художников во время вручения наград Оскар, где фильм "Жизнь Пи" получил высшую награду за спецэффекты в фильме, а те кто делали эти спецэффекты остались без зарплат.

И хотя эта ситуация имеет две стороны, но одна сторона не лучше другой.

Да, с одной стороны кажется, что если зарубежные монстры VFX индустрии становятся банкротами, то у наших студий (а украинские студии стоят почти наравне с индийскими или китайскими по дешевизне продукта) появляется шанс взять их заказы. Но с другой стороны, радости от этого никакой! Абсолютно! Поскольку условия зарубежные киностудии ставят жесткие (как по деньгам и срокам, так и по качеству результата). Поэтому работа то может и появляется, но это реально рабский труд.

Когда я был на киевском CG Ивенте и слушал доклады студий, которые работали над зарубежными проектами, то всегда звучала приблизительно одинаковая фраза: "..бюджет был очень маленьким, а сроки невероятно сжаты, так что только наша русская смекалка позволяла выдать голливудское качество в такой срок и за такие гроши..". А дальше через несколько секунд еще одна фраза: "..но ведь мы же знаем, что если мы покажем на что мы способны, то мы получим еще заказы и полноценно выйдем на американский рынок..". Задумайтесь! Какой ужас! Звучит это, как фраза Скота Росса из предыдущей моей статьи: "Я буду работать по 16 часов в день и ничего мне платить не нужно, ведь я же, чёрт побери, работаю над Звёздными Войнами!"

Я уже достаточно давно работаю сам на себя. Моя жена также работает на себя. Поэтому я по собственному опыту знаю, что однажды сделав заказчику работу за дёшево, вы НИКОГДА не сможете поднять планку стоимости!

Ценовая конкуренция - это отрицательная конкуренция. Это значит, что если вы сбросите цену, то и ваши конкуренты сбросят цену (хотя бы до вашего уровня). Вам опять придётся сбросить цену. И так до тех пор, пока вы и ваши конкуренты не будете работать за бесплатно.

Это как тот анекдот:

Читать далее »

История начинающего 3D аниматора

Часто начинающие тридешники не только присылают мне свои вопросы, но также рассказывают захватывающие истории. К примеру, интереснейшая история становления тридешника на семь страниц А4 или история о положении дел с 3D фрилансом в странах бывшего Союза.

На этот раз переписка с 3D аниматором приняла хоть и грустный, но интересный и поучительный оборот. А этот опыт может пригодится не только автору письма 😉

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com