Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Softimage

Рендер Redshift: полный аналог VRay, но работает на видеокарте

Свершилось!

Выпущена альфа версия рендерера Redshift - это первый в мире biased рендерер для продакшена полностью использующий видеокарту (и только её). Грубо говоря, всё что раньше делали обычные рендереры (VRay, mentalray) на процессоре, Redshift делает силами видеокарты, а значит намноооого шустрее.

Т.е. имеется полная поддержка Brute-Force GI, Irradiance Cache (аля Final Gather), Irradiance Point Cloud (аля Light Cache) и Photon Mapping (GI и каустика).

Читать далее »

Важные события для тридешников

Это продолжение списка самых значительных 3D событий прошлого 2012 года. Итак, продолжаем с одиннадцатого места.

№ 11. Fabric Engine - платформа Creation.

Команда The Fabric Engine представила свой новый рендерер в реальном времени для продакшена - Creation RTR (Real Time Renderer). Что самое интересное, Creation RTR выдаёт именно финальную картинку, а не картинку для превиза. Т.е. в вашем распоряжении как все возможности игрового движка, так и возможности финального рендерера для производства кино и VFX.

Рендерер уже поддерживает тысячи источников света в одной сцене, пост-эффекты (bloom, к примеру) и динамические тени.

Более того, разработчики этого многопотокового движка позиционирует свой продукт как что-то среднее между игровым движком и таким 3D редактором, как Maya.

Эта платформа уже встроена в Maya и Softimage. Поддерживает анимацию, сетап персонажей, систему мышц, частицы, динамику, материалы и т.д. и т.п.

Свободное бета тестирование проходит сейчас полным ходом. Присоединяйтесь!

№ 10. “Paperman / Бумажный человек” от Disney.

Обаятельная история, повествующая нам о жизни двух городских работников, погружает нас в черно-белые городские пейзажи 60-х годов.

В центре сюжета застенчивый мужчина, ведомый купидоном в роли клочка бумаги. Это новый взгляд Джона Кара на, в общем то, довольно избитую историю.

Но эта короткометражная анимация попала в этот список не из-за сюжета, а из-за совершенного нового (я бы даже сказал революционного) подхода к созданию. Всё дело в том, что созданный незадолго до “Ральфа Разрушителя”, “Бумажный Человек” успешно совмещает в себе классическую рисованную анимацию 2D персонажей (только вместо карандаша теперь стилус) с драматическим реализмом 3D форм.

Читать далее »

Анонсирован 3ds Max 2013, Maya 2013, Mudbox 2013, Softimage 2013

Сначала расскажу о 3ds Max 2013, а потом и других новых пакетах от Autodesk.

Я расскажу лишь о тех новинках, о которых я еще не писал в предыдущей статье по 3ds Max 2013 (так что если вы еще не читали её, то загляните - там много интересного).

Сначала смотрите коротенькие (и малоинформативные видео), а потом (под списком видео демонстраций) читайте более информативные текстовые описания.

Читать далее »

Постовой (как сюда попасть). Захватывающий онлайн видео курс о всех аспектах 3D графики, а также о: фотографии, камерах, видео и анимации. 9 месяцев интенсивного и интересного обучения - курс CG Generalist, онлайн школа CGTarian.

Бесплатный online сервис демонстрации 3D моделей в сети

Обновление (28.06.2012): сервис значительно обновился. Теперь можно загружать текстуры (diffuse и normal карты) и изменять их параметры, а также освещение. Подробности на видео в конце статьи.

Существует несколько штук онлайн сервисов, которые позволяют показывать ваши 3D модели прямо в браузере. Причём показывать не просто в виде картинки, а в виде полноценной 3D модели, которую можно вращать, приближать/удалять, смотреть сетку (иногда даже проигрывать анимацию, накладывать материалы и т.д.). Но до этого у всех методов были свои заморочки. И вот я встретил отличный ресурс, который позволяет ВООБЩЕ БЕЗ ПЛАГИНОВ показывать ваши 3D модели online БЕСПЛАТНО.

Работает этот сервис на основе модного стандарта HTML5 - WebGL. Т.е. чтобы увидеть вращающуюся 3D модель у вас должна быть такая версия браузера:

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com