Сначала расскажу о 3ds Max 2013, а потом и других новых пакетах от Autodesk.
Я расскажу лишь о тех новинках, о которых я еще не писал в предыдущей статье по 3ds Max 2013 (так что если вы еще не читали её, то загляните - там много интересного).
Сначала смотрите коротенькие (и малоинформативные видео), а потом (под списком видео демонстраций) читайте более информативные текстовые описания.
Но если вы раньше не заглядывали на мои странички в соцсетях, то приступайте к поглощению интересностей из мира компьютерной 3D графики.
После прочтения, отпишите в комментариях о необходимости дублировать 3D вкусности еще и в блоге.
Новости.
В декабре 2011 года будет выпущена новая версия ZBrush 4R2b. В основном этот релиз будет посвящён глюкам, но также добавять много фич в BPR, а еще могут добавить NoisePlug (для расширенной настройки шума на 3D поверхностях) и еще какие-то улучшения.
Обновление: вышло обновление для Subscription Advantage Pack под 3ds Max 2012. Информация в ссылке из комментария. Обновление только исправляет ошибки 3ds Max, когда он падал при использовании сторонних рендереров.
Что такое Subscription Advantage Pack (SAP)?
Вместо добавления новых функций во всяких сервис паках (Service Packs (SP) - не путать с SAP), руководство Autodesk решило разделить глюки и новые возможности в две разные категории:
хотфиксы и Service Packs - это для исправления багов, а
Subscription Advantage Pack (SAP) - это для добавления новых функций.
В этом паке для подписчиков уже вшиты ВСЕ обновления, поэтому его можно ставить сразу поверх голого 3ds Max 2012.
Задумываюсь отделить себе в комнате офис: для этой цели подойдут межкомнатные перегородки, которые выбираю на отличном портале AllBiz.
UPD 2: Добавил еще больше новых возможностей (в конце статьи).
Недавно я писал о новых возможностях 3ds Max 2012, и вот Autodesk представила обширный перечень новых инструментов 3ds Max на выставке GDC 2011. Смотрим:
3d-печать из металла
...стало реальностью напечатать любую вашу 3d-модель из нержавеющей стали, с доставкой по всему миру...
Симуляция
Секреты симуляция одежды
...делюсь своими экспериментами со скоростью и качеством симуляции одежды (тканей) в Marvelous Designer 3...
Симуляция длинных волос
...как я симулил длинные волосы, которые создал плагином HairFarm с помощью ткани в 3ds Max...
Визуализация
Подробно о материалах V-Ray
...очень подробно расписаны основные материалы V-Ray (где и как их лучше использовать, по какому принципу они работают)...
Наука создания фотореалистичного 3D
...серия статей о том, как поднять уровень ваших 3D-работ до фотореалистичных высот и избежать ошибок всех начинающих тридешников...
Правильная структура 3D-проекта
...урок по настройке правильной структуры сцены в 3ds Max, чтобы любой тридешник смог даже через пару лет понять ЧТО вы делали и КАК...
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
kwaks: В Вете у 3д специалистов насколько я знаю самые большие зарплаты в Новой Зеландии. Другой вопрос, что не все...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Юлия: Так и повышать) Скопить подушку на месяца 3 комфортной жизни, уйти с работы и переучиться
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Стас: Рисую вектор на стоки. Со всех стоков выходит 3000-4000 $ в месяц где то. Зависит от сезона, праздников и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Noob: Заработать получится, но не сразу. Первые как минимум года 2 денег не будет. Ну и очень много надо трудиться. Ну...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Алексей: Простите за оффтоп. Всю сознательную жизнь хотел заниматься 3d! Потому что душа к этому лежит! Аж кайфую,...
#2. Хитрости Unity: создание скриншотов (бесплатный C# скрипт)
yuriki: Почему? Что пишет сайт? (я проверил, у меня всё работает)
#2. Хитрости Unity: создание скриншотов (бесплатный C# скрипт)
Mirtaly: не получается скачать скрипт(
Секреты Marvelous Designer. Почему MD зависает и не использует ядра на 100%
yuriki: В данный момент нет. Но программка очень простенькая: при наличии большого...
Секреты Marvelous Designer. Почему MD зависает и не использует ядра на 100%
Марина: Добрый день! Подскажите, Вы обучаете программе Marvelous Desinger?
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Jaksi: Я получаю зарплату 380 долларов в Ташкенте (страна Узбекистан).Каждый месяц у нас что то поднимается...