Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Photoshop

Сейчас Фотошоп — это не только и не столько инструмент для фотографов, сколько для 2D и 3D художников. А практически каждый начинающий 3D-художник (тридешник) хочет отрендерить свою 3D модельку. Для этого нужно чётко понимать как работает свет и камера.

Если коротко, то в жизни хватает трёх источников (основной, заполняющий и контровой) для красивого освещения объекта. То же самое работает и для компьютерной графики. Разве что может дополнительно понадобится один сверху и один снизу, что имитировать отражение света от потолка и от пола.

Популярные 3d-профессии. 3D-портрет Анджелины Джоли

Один из комментаторов к прошлой части статьи Востребованные профессии для 3d-художников подметил, что на работу берут первого, кто прислал/показал более-менее сносное резюме. Это очень верное замечание. Ни один работодатель не ищет именно гуру в 3D (есть, конечно, исключения, но тогда это требование сразу прописывается в условиях вакансии).

Именно таким образом я попал в анимационную студию, которая делала первый украинский полнометражный 3D-мультфильм. Я хочу сказать, что придя на собеседование, я ничем не выделялся из толпы. Более того, им требовался моделер со знанием Maya, а я был обычным самоучкой (даже не позиционировал себя именно как моделера), работающим в 3ds Max.

Но человеку, проводившему собеседование, понравилось мое портфолио. И не столько сами работы, как разнообразие направлений, в которых я мог работать: моделирование, текстурирование, визуализация, сетап, анимация. Он так и сказал: “Нам сейчас нужен моделер, но мы отдаем предпочтение работникам, которые в будущем (после окончания процесса моделирования) легко смогут сменить специализацию.”

Читать далее »

Рендер дня: My Custom 60s Corvette - ретро автомобиль на новый лад

Инфо.

Автор: Slave Popovski, Австралия.

Инструменты: 3ds Max 2011 - создание всей сцены, Photoshop - постобработка, VRay 1.5 - рендерер.

Автор смоделировал автомобиль 1961-го года выпуска Corvette Roadster и модифицировал модель по своему вкусу. Наслаждаемся результатом 😉

Очень милая и стильная, как по мне, машина получилась. А еще я люблю красные автомобили, поэтому машинка мне нравится еще больше.

А вот и сетка этого современного ретро автомобиля (кликабельно):

Сетка ретро автомобиля

Обсуждение модели на соответствующей ветке популярнейшего забугорного сайта по компьютерной графике.

Бывает такое, что автомобили делают жизнь проще, а бывает и наоборот. (почти пословица собственного производства получилась)

Рендер дня: Classic interior - роскошная недвижимость

Инфо.

Автор: Marcin Jastrzebski, Польша.

Инструменты: моделирование в Modo (несколько из моделей фурнитуры были взяты из наборов evermotion archmodels или куплены на сайте turbosquid), настройка сцены в CINEMA 4D, визуализация - Fryrender, текстуры - Photoshop CS5.

подробнее о процессе создания классического интерьера

Работа дня: 3324 North California - закусочная

Инфо.

Автор: Jason Seiler, США.

Инструменты: эта работа нарисована только с использованием 2d-пакета - Photoshop.

Подробнее о фотореалистичном рисунке

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com