Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

yuriki

Меня зовут Юрий Лебедев. Я - автор этого блога и работник 3D мультпромышленности (с опытом более 8 лет).

Справедливая зарплата визуализатора интерьеров

Обновление: Хотя я сам из Киева (Украина), но меня также интересует положение дел в России и в других странах, где понимают русский язык. Поэтому тот уровень зарплаты, что я называю также относится и к другим странам. Правда, к примеру, в Москве оплата будет более высокой. Также смело отписывайтесь об уровне вашего заработка невзирая на то из какого вы города/страны.

Как бы вы не любили 3D, но работать бесплатно всё равно никто не хочет 😉 Оттого самый главный вопрос - это вопрос заработной платы. Именно поэтому мне часто присылают вот такие письма:

Вопрос:

Здравствуйте, Юрий.

Во-первых огромное спасибо за ваш блог, он всегда держит в тонусе, всегда можно посмотреть интересные новинки в сфере СG.

Мне 22 года, начал увлекаться 3d max-ом еще будучи в 15-летним возрасте (благо техника позволяла). Профессионально занимаюсь около 2-х лет.

Есть довольно большое портфолио, и даже есть несколько работ за которые почти не стыдно). В данный момент работаю на фирму по дизайну интерьеров (делаю виз. по плану помещения и тех заданию от дизайнера...).

До недавнего времени все шло хорошо, я получал свои 1500 грн/мес за пол ставки (в Харькове). Но недавно все чаще начала поступать информация о том что "оказывается" люди выполняющие такую-же работу как и я получают в 2-3 раза больше денег. Читать далее »

Девушка шаман (Whispers). Рендер дня

Инфо.

Автор: Olivier Ponsonnet, Франция.

3D-/2D-инструменты: 3ds Max, Photoshop, ZBrush.

О процессе создания таинственной девушки шамана.

Всё в сцене смоделировано в 3ds Max. Только некоторые детали на голове, на руках и на черепе совы были добавлены с помощью ZBrush 4. А все текстуры вручную нарисованы в Photoshop.

Подробнее о создании колдуньи

Решаем проблему с черным экраном в V-Ray RT

Обновление: добавил (спасибо читателям) новое решение, поставил первым пунктом.

Пользователи V-Ray RT часто сталкиваются с черным экраном ActiveShade. Да что таится - у меня он также есть 😉

Я нашел несколько решений этой проблемы, но они не всем помогают. Так что давайте вместе выясним причину и как сделать так, чтобы VRayRT заработал!

Читать далее »

Уже можно скачать Mari 1.3

Mari - это потрясный инструмент для создания текстур непосредственно на самой 3D-модели и/или на UV-развертке. В пользу того, чтобы скачать Foundry Mari говорит тот факт, что этот редактор успешно использовался при рисовании текстур в фильме Аватар.

В чем примечательность этого релиза - это внедрение Ptex.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com