Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3ds Max

Девушка шаман (Whispers). Рендер дня

Инфо.

Автор: Olivier Ponsonnet, Франция.

3D-/2D-инструменты: 3ds Max, Photoshop, ZBrush.

О процессе создания таинственной девушки шамана.

Всё в сцене смоделировано в 3ds Max. Только некоторые детали на голове, на руках и на черепе совы были добавлены с помощью ZBrush 4. А все текстуры вручную нарисованы в Photoshop.

Подробнее о создании колдуньи

Решаем проблему с черным экраном в V-Ray RT

Обновление: добавил (спасибо читателям) новое решение, поставил первым пунктом.

Пользователи V-Ray RT часто сталкиваются с черным экраном ActiveShade. Да что таится - у меня он также есть 😉

Я нашел несколько решений этой проблемы, но они не всем помогают. Так что давайте вместе выясним причину и как сделать так, чтобы VRayRT заработал!

Читать далее »

VRay 2 история визуализация render history

Записал маленький урок для 3ds Max и V-Ray по интересной штуке: история визуализации (render history), которая появилась в версии VRay 2.

смотреть видео урок

VRay RT CPU+GPU одновременно

Как известно, в настройках V-Ray RT можно выбрать тип движка (Engine Type), который будет визуализировать вашу сцену на лету (realtime). Это может быть или только CPU (процессор), или только GPU (видеокарта):

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com