Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3ds Max

Autodesk закрывает 3D-редактор Maya

Это была первоапрельская шутка.

Слухи об этом ходили давно, но вот Autodesk официально объявила о том, что больше не будет поддерживать (и развивать) 3D-пакет Maya.

Так что Maya 2012 будет последней версией.

Читать далее »

Грустная 3D-женщина. Лучший рендер

Инфо.

Автор: Kleber Darcio, Бразилия.

Инструменты: 3d Max, BodyPaint, VRay, Photoshop, ZBrush 4.

О процессе создания 3d-модели 'грустной женщины'

Читать далее »

Секретный метод работы с 3ds Max - если пропали стрелки

Обновление (29.06.2012): добавил еще один секретный метод (в конце статьи) - метод вращения объекта (спасибо моему читателю Дмитрию Шестакову за подсказку).

Свой первый видео-урок я решил посвятить самому простому, но и самому задаваемому вопросу по 3ds Max:Что делать, когда пропали стрелки в 3ds Max?". Кстати, если эти два способа, приведенные в видео, вам не помогут, то существуют еще продвинутые советы как  исправить пропавшие стрелки в 3ds Max

Чтобы это видео не получилось длиной в две секунды, я решил его разбавить "секретным методом работы c 3ds Max". Я уже вскользь упоминал об этом секретном методе в подсказках к одному из вопросов теста по 3ds Max. Но решил еще и видео-тутор сделать.

Сразу под видео, я привожу текстовую версию этого материала.

смотрите видеоурок о секретном методе работы в 3ds Max

Пятна рассеяния (эффект боке)

Боке / bokeh (ударение на 'е') - это понятие, которое используется в фотографии и означает размытие (в переводе с японского), а точнее, боке - это субъективная характеристика красоты размытия.

подробнее о боке и пятнах рассеяния

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com