3ds Max

V-Ray 3.3 для 3ds Max

Отличный подарочек к новому году! 🙂 Уже можно скачать (всем зарегистрированным юзерам) Service Pack 3 для V-Ray 3 (или, другими словами, VRay 3.3).

Основной упор разработчики сделали на скорости рендерера:

Читать далее »

BulletFX MultiPhysics 3: крутая GPU физика для 3ds Max

Офигеть!

Хотите крутую физику для 3ds Max? Хотите чтобы она работала в 100 раз быстрее, чем физика Houdini? Хотите резать и рвать 3D ткань в Максе? Хотите мышцы и мягкотелую физику для ваших персонажей?

Теперь всё это возможно с помощью одного плагина для 3ds Max - BulletFX MultiPhysics 3.0.

Смотрите сами:

Читать далее »

Как добавить реалистичные трещины в 3ds Max и VRay

В результате этого урока у вас должны получиться процедурные (т.е. созданные без использования текстур) трещины, как на заглавной картинке (она кликабельная).

Я использовал 3ds Max 2016 Ext.1 + SP1 и V-Ray 3.20.03.

Поскольку это процедурные трещины, то они совсем не зависят от UV-координат, а значит их можно добавлять на 3D объект, который не имеет нормальной UV развёртки.

Но есть и обратная сторона медали - такие трещины зависят от размеров объекта. Поэтому, чтобы у вас получились в точности такие трещины как у меня, вы должны использовать те же самые системные единицы, что и у меня, а также создать сферы такого же радиуса.

Читать далее »

Можно скачать сервис пак 1 и Extension 1 для 3ds Max 2016

Обновление (16.08.2015): добавил новое видео (в конце).

Клёво! Автодеск выпустила Сервис пак 1 для 3ds Max 2016 и Расширение 1. Исправили сотни багов и добавили десятки фич. Смотрим видео ниже.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com