Я недавно писал о крутой физике для 3ds Max и вот на стадию финального релиза вышел еще один плагин - Lucid от Ephere (разработчиков популярного плагина Ornatrix для симуляции волос). Смотрите на возможности GPU симуляции на видео ниже:
симулятор сыпучих материалов
Офигеть!
Хотите крутую физику для 3ds Max? Хотите чтобы она работала в 100 раз быстрее, чем физика Houdini? Хотите резать и рвать 3D ткань в Максе? Хотите мышцы и мягкотелую физику для ваших персонажей?
Теперь всё это возможно с помощью одного плагина для 3ds Max - BulletFX MultiPhysics 3.0.
Смотрите сами:
Я не знаю к чему приурочен выход новых 3D-редакторов в следующем месяце, но Houdini 14 - это уже второй редактор (после ZBrush 4R7), выход которого назначен на январь 2015 года.
Смотрим небольшое, но интригующее видео, где показано, что будет нового в Гудини 14:
UPD: нарыл некоторую очень интересную дополнительную информацию (читайте под видео, а также в P.S.).
Вот это как раз то, чего следует боятся всем крупным компаниям.
Такое положение дел присутствует на рынке технологий всегда. Это случай, когда парни из гаража конкретно оттесняют с насиженного места мегакорпорации. К примеру, Сергей Брин и Лари Пейдж, которые создали всего лишь еще один поисковик, или выскочки из Pixologic, которые возглавили революцию в высокополигональном моделировании...
Возможно, подобное случится и с Thiago Costa. Именно он написал свою невероятную физику, а именно движок для реалистичной симуляции:
- сыпучих материалов с большим трением;
- несжимаемой жидкости;
- эластичных структур (в том числе и ткани);
- пластичных деформаций;
- и прочего.
Хватит слов. Сначала посмотрите видео, а потом я еще поговорю (если пройдет мое онемение от увиденного).
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru