Ура! ZBrush 4R7 выйдет уже через месяц (в январе 2015). А на видео ниже показывают чего нам стоит ждать:
Если кратко, то добавили:
- Кисть ZModeler - для моделирования lowpoly объектов на уровне полигонов, вершин и рёбер.
- ArrayMesh - для создания интерактивных массивов из 3D объектов.
- NanoMesh.
- QMesh.
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
Извините, в данный момент комметарии закрыты.