Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

симулятор пластичных деформаций

Lucid - быстрая симуляция для 3ds Max

Я недавно писал о крутой физике для 3ds Max и вот на стадию финального релиза вышел еще один плагин  - Lucid от Ephere (разработчиков популярного плагина Ornatrix для симуляции волос). Смотрите на возможности GPU симуляции на видео ниже:

Читать далее »

BulletFX MultiPhysics 3: крутая GPU физика для 3ds Max

Офигеть!

Хотите крутую физику для 3ds Max? Хотите чтобы она работала в 100 раз быстрее, чем физика Houdini? Хотите резать и рвать 3D ткань в Максе? Хотите мышцы и мягкотелую физику для ваших персонажей?

Теперь всё это возможно с помощью одного плагина для 3ds Max - BulletFX MultiPhysics 3.0.

Смотрите сами:

Читать далее »

Что нового в houdini 14

Я не знаю к чему приурочен выход новых 3D-редакторов в следующем месяце, но Houdini 14 - это уже второй редактор (после ZBrush 4R7), выход которого назначен на январь 2015 года.

Смотрим небольшое, но интригующее видео, где показано, что будет нового в Гудини 14:

Читать далее »

Houdini 13 новая версия процедурного 3d редактора

Обновление (31.10.2013): вышла новая версия Гудини 13. (новое в начале статьи)

Как и обещано, ровно в ночь Хэллоуина вышла новая тринадцатая версия VFX-редактора Houdini.

Если вы не знаете что такое Houdini, то небольшое описание есть тут.

Вот демонстрация некоторых из новых фич:

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com