
В экспериментальных целях решил попробовать себя в переводе видеоуроков. Ниже, для самых нетерпеливых, я в паре абзацев попытаюсь передать смысл видеоурока текстом, а сейчас расскажу немного предыстории 😉

В экспериментальных целях решил попробовать себя в переводе видеоуроков. Ниже, для самых нетерпеливых, я в паре абзацев попытаюсь передать смысл видеоурока текстом, а сейчас расскажу немного предыстории 😉

В прошлой части писалось об интерактивности визуализации, а сейчас углубимся в потенциал видеокарт для финального рендеринга.
Кстати, судя по немногочисленным ответам из прошлой статьи, выяснилось, что пока пользуется популярностью бесплатный интерактивный , который даже в планах не собирается переходить на GPU. А какие у вас отношения с GPU рендерингом или с интерактивной визуализацией?
Рендеринг с помощью GPU – это большая тема. Раньше считалось, что процессор видеокарты подходит только для ограниченного круга задач (вроде расчета пре-рендерных проходов, как в случае Weta Digital и PantaRay для фильма Аватар со сферическими гармониками, смотрите статью ), а использование GPU для производственного рендера вообще не рассматривалось. Сейчас все по-другому, и есть уже не только GPU-рендеринг на рабочих станциях уровня , но и облачный рендеринг на графических процессорах NVidia и Octane. А есть и полностью удаленные решения, которые совсем снимают бремя рендеринга с рабочих станций – такие, как Lagoa (полноценный бесплатный рендерер в браузере).

Обновление (24.02.2014): сейчас закрыты все позиции КРОМЕ Junior animation artist. Поэтому их ищут и очень ждут!
Крупнейшая российская VFX-студия - , которая расположена в Москве ищет 3D-художников без опыта работы!
Идёт набор сразу как на работу, так и на стажировку (в зависимости от того есть у вас опыт или нет, а также в нужном ли направлении этот опыт).

Обновление (16.04.14): обновился плагин BerconMaps до версии 3.04, . Добавили поддержку ForestPro для BerconGradient; исправили отображение бампа для BerconTile; добавили в BerconTile свиток для управления бампом с параметрами: edge strength, tile strength и bump soften. Добавили поддержку 3ds Max 2015.
У CG директора Pixar есть (которую он на днях обновил), где он показывает на примерах, чего можно добиться с помощью процедурных текстур шума (noise). И я резко понял, что недооценивал процедурный нойз 🙂 . Посмотрите сами на примеры - так можно сделать и процедурные камни, и мятую бумагу, и царапины, и горные массивы и кучу самой разнообразной непонятной хреновины (типа обивки инопланетных космических кораблей).
| © 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru