Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Компьютерная графика

Это общий раздел моего блога по 3D. Здесь размещаются в хронологической последовательности все новости, статьи, текстовые и видео уроки по компьютерной графике.

Наука фотореалистичного 3D, часть 5. экзотическая птица

Это пятая часть серии статей о реалистичном 3D. Другие части читайте тут: первая - основы создания фотореалистичного 3D, вторая - освещение в 3D, третья - тень в компьютерной графике и четвертая - отражения в CG.

Поехали! Для начала немножко закрепим пройденный материал об отражениях.

Отражения и преломления перебивают диффузный цвет.

Это означает, что если у вас есть сильно отражающий материал, металл, к примеру, то диффузный цвет вообще не будет виден. Поэтому 100% отражений = 0% диффузного цвета. 100% прозрачность  – означает, что отражения могут иметь место, но полностью исключает диффузный цвет. Проводники (металлы) не имеют диффузной составляющей, поэтому для металлов вы ставите diffuse на 0% (черный цвет).

Подробнее об отражении и преломлении

Рисунки дня - NVArt Accelerate - фьючекары

Один из представителей оригинальных тракторов будущего.

UPD: объявлены победители конкурса. Очень интересные подробности читайте в P.S. (в конце статьи).

NVidia совместно с CGSociety организовали уже пятый совместный конкурс - ACCELERATE.

Сейчас конкурс на такой стадии, когда новые работы уже не принимаются, а победителей еще не объявили. Однако, посмотрев на работы участников я хорошенько вдохновился и решил, что и моим читателям пригодится такая доза вдохновения, особенно любителям автомобилей будущего - фьючекаров.

Поэтому я отобрал лучшие, на мой взгляд, работы и приглашаю вас на них взглянуть.

Рисунки обалденных фьючекаров

Невероятная физика сыпучих материалов, тканей, клейкого вещества

... и физика сладкой ваты в том числе 🙂

UPD: нарыл некоторую очень интересную дополнительную информацию (читайте под видео, а также в P.S.).

Вот это как раз то, чего следует боятся всем крупным компаниям.

Такое положение дел присутствует на рынке технологий всегда. Это случай, когда парни из гаража конкретно оттесняют с насиженного места мегакорпорации. К примеру, Сергей Брин и Лари Пейдж, которые создали всего лишь еще один поисковик, или выскочки из Pixologic, которые возглавили революцию в высокополигональном моделировании...

Возможно, подобное случится и с Thiago Costa. Именно он написал свою невероятную физику, а именно движок для реалистичной симуляции:

  • сыпучих материалов с большим трением;
  • несжимаемой жидкости;
  • эластичных структур (в том числе и ткани);
  • пластичных деформаций;
  • и прочего.

Хватит слов. Сначала посмотрите видео, а потом я еще поговорю (если пройдет мое онемение от увиденного).

Подробнее о симуляторе

Работа дня - Girlfriend's family - ох уж эти знакомства

Отношения - это всегда не просто...

Инфо

Автор: Tiago Hoisel, Бразилия.

Рисовалась работа в Photoshop.

Сегодня мне в душу запала работа под названием Meeting with girlfriend's family! (Встреча с семьей моей девушки!). И хотя это не совсем РЕНДЕР дня, но работа действительно стоит внимания. Тем более от такого всемирно известного автора. Это, кстати, он создал знаменитую карикатуру на Дэви Джонса из Пиратов карибского моря.

Подробнее о создании рисунка

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com