Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3d-новости

Новости о всем интересном, что связано с компьютерной графикой.

Новые возможности V-Ray 2.0
Новые возможности V-Ray 2.0

Обновление (26 мая 2011): вышла более новая версия - VRay 2 SP1 для 3ds Max 9, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 x64- и x32-bit.

На выставке SIGGRAPH 2010 компания Chaos Group продемонстрировала возможности новой версии VRay 2.0, а также свои передовые разработки: Phoenix FD, V-Ray RT для Maya и V-Ray RT на CPU/GPU.

Стала известна датах релиза V-Ray 2.0 - 6 декабря 2010 года. Продаваться будет новая версия по 970 евро. Поставляться VRay 2 будет вместе с VRay RT и VRay RT GPU (можно будет визуализировать сцены средствами как центрального процессора, так и видеокарты). Но пока эта дата не наступила, то скачать VRay 2.0 будет нельзя. Так что сидим на VRay 1.5 SP4 или на VRay 1.50 SP5 (если у вас 64-х битная версия 3ds Max)

Но вот о том, что нас ожидает в новой версии рендерера, разработчики рассказали. Смотрим!

Подробнее о VRay 2

Новые инструменты ZBrush 4, портрет иранской девочки в 3d
Всемирно знаменитый портрет теперь и в 3D. Подробности в P.S.

Обновление 2 (01.11.2011): качайте последнюю версию ZBrush 4R2.

Обновление 1 (16.09.2010): Уху! Сделали таблетку! Ссылка на скачивание тут. А также я добавил видео со ВСЕМИ новыми возможностями ZBrush 4.

Еще за неделю до официального запуска ZBrush 4, Pixologic приоткрыла занавес над некоторыми новыми инструментами.

А вот теперь доступны видео с демонстрацией работы ВСЕХ новых удивительных инструментов:

  • ShadowBox (ящик теней),
  • MatchMaker (создатель по подобию),
  • Clip Brushes (кисти для дырок и срезания/вырезания поверхностей),
  • Alpha Roll (можно легко рисовать 3D-косички),
  • Новая версия GoZ (теперь с поддержкой 3ds Max),
  • Timeline (временная шкала для управления анимацией),
  • Move Elastic Brush (эластическая кисть сдвига),
  • Move Topological Brush (в отличии от просто Move Brush, эта кисть учитывает топологию и поэтому ней легко приподнимать одну из плотно сжатых губ или веко),
  • Mannequins (Манекены - предварительно настроенные заготовки из ZSperes - разные люди, звери, насекомые, для упрощенной установки поз и моделирования),
  • Deco Brushes (кисти для очень эффективного декорирования с помощью предустановленных параметров поворота альфы и изменения размера альфы от силы нажатия на планшет),
  • Animate Expose (можно анимировать разные параметры, к примеру, Explode, когда модель "взрывается" на составные элементы),
  • Animate 3D Layers (появилась возможность анимировать прозрачность 3D-слоев, т.е. когда изменения записанные в один слой плавно перетекают в изменения из другого 3D-слоя),
  • и много других.

и еще о ZBrush 4

Невероятная физика сыпучих материалов, тканей, клейкого вещества

... и физика сладкой ваты в том числе 🙂

UPD: нарыл некоторую очень интересную дополнительную информацию (читайте под видео, а также в P.S.).

Вот это как раз то, чего следует боятся всем крупным компаниям.

Такое положение дел присутствует на рынке технологий всегда. Это случай, когда парни из гаража конкретно оттесняют с насиженного места мегакорпорации. К примеру, Сергей Брин и Лари Пейдж, которые создали всего лишь еще один поисковик, или выскочки из Pixologic, которые возглавили революцию в высокополигональном моделировании...

Возможно, подобное случится и с Thiago Costa. Именно он написал свою невероятную физику, а именно движок для реалистичной симуляции:

  • сыпучих материалов с большим трением;
  • несжимаемой жидкости;
  • эластичных структур (в том числе и ткани);
  • пластичных деформаций;
  • и прочего.

Хватит слов. Сначала посмотрите видео, а потом я еще поговорю (если пройдет мое онемение от увиденного).

Подробнее о симуляторе

ATiles бесплатный скрипт для создания черепицы, кирпичных стен, паркета

Домик полностью создан силами скрипта ATiles.

Обновление (23.05.2012): выложил описание и видео новых возможностей.

Нашел обалденный бесплатный скрипт ATiles (от AvizStudio Tools) для автоматического создания любого типа мощеных (тайлящихся, повторяющихся) поверхностей: брусчатка, паркет, черепица, кирпичные стены, заборы, плитка и т.д. и т.п.

Возможности:

Этот скрипт пригодится вам для создания любого типа недвижимости для архитектурной визуализации.

В новой версии добавлено:

  • Можно изменять масштаб подобъектов по трём осям.
  • Автоматическая оптимизация подобъектов при создании нового объекта.
  • Добавлена возможность заменять первый элемент или первый ряд элементов на элемент выбранный в меню "Custom2".

Чтобы оценить возможности и простоту использования - смотрите наглядную видеодемонстрацию работы скрипта ATiles:

Подробнее об ATiles

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com