Инфо.
Автор: Alex Huguet, Англия.
Название работы: portrait attempt (попытка создания портрета).
3D-/2D-инструменты: Maya, Mudbox, VRay, ZBrush.
Mudbox — это пакет для высокополигональной лепки (моделирования) 3D-моделей. Это аналог ZBrush, но не с таким космическим интерфейсом. Если вы раньше работали в Maya или в 3ds Max, то освоиться в Mudbox вам будет намного проще, чем в ZBrush.
Автор: Alex Huguet, Англия.
Название работы: portrait attempt (попытка создания портрета).
3D-/2D-инструменты: Maya, Mudbox, VRay, ZBrush.
Начинаю понемножку отвечать на письма пришедшие во время моего отпуска.
Приветствую вас, Роман!
Сразу скажу, что мне нет прощения за то, что я так сильно затянул с ответом на ваше письмо!
Может это вас успокоит, но моего ответа также ждут несколько месяцев еще два десятка читателей! Прошу вас, не сердитесь на меня! Я очень хочу вам всем отписать и обязательно это сделаю. Лучше ведь позже, чем никогда! 🙂
Теперь само письмо и мои ответы (письмо будет сереньким, а мои ответы - чёрненькие).
Это продолжение моего ответа на письмо о том, нужно ли знать моделеру ZBrush и программирование.
Портфолио.. . Для моделера необходимо узкопрофильное.. Но с таким далеко не убежишь. Тогда я сделаю, парочку широкопрофильных (короткометражек) и побольше на разные тематики в моделировании узкопрофильных с использованием собственной идеи (я слишком уверен в себе).
По этому поводу у меня уже готова статья "Какое должно быть портфолио" - спасибо за это моему читателю Дмитрию из Украины. Он любезно согласился поделится своим опытом первых шагов в качестве 3D-художника. Так что
Обновление (21.06.2014): добавил в конце статьи видео про то, как создавался данный 3D персонаж.
Автор: Dan Roarty, США.
3D-/2D-инструменты: Maya 2012 (mental ray, VRay для Maya), Mudbox, Photoshop CS5.1.
© 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru