Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Фильм Аватар

Здесь вы найдете интересную информацию о фильме Аватар (Avatar) Джеймса Кэмерона, который стал самым прибыльным фильмом нашего времени.

Перед концом света от жары и экологических катастроф, продажа недвижимости становится очень интересным бизнесом. Но нужно уметь рисковать, чтобы продать свой дом и с большОй пользой потратить вырученную сумму.

Аватар 1.5 специальное издание

Аватар 1.5 специальное издание.

Уж как Кэмерона не называют (и жадиной, и продажной шлюхой) за то, что он из-за девяти минут делает повторный релиз фильма в кинотеатрах, но факты остаются фактами - Аватар 1.5 (полтора - это я его так назвал) выйдет в прокат 27 августа 2010 года и этот фильм, как ни крути, отличный образчик 3D-искусства.

Таким вот образом, Кэмерон хочет дозаработать свои несколько сот миллионов, которые он потерял из-за показа 3D-версии Алисы в стране чудес (Alice in Wonderland) Тима Бертона.

Что же будет в этих новых девяти минутах фильма Аватар?

Цитирую со слов Кэмерона:

Подробнее о специальном издании фильма Аватар

Обложка официального DVD Blu-ray диска фильма Аватар

Всего 20$ за Full-HD версию фильма "Аватар"

UPD: появились подробности о повторном релизе фильма Аватар.

22 апреля 2010 года - официальный релиз фильма "Аватар" на DVD (в том числе Blu-ray версия). Если бы я жил в Америке, то можно было бы уже официально скачать фильм "Аватар" всего за 15$ с amazon.com.

Но это не главная новость дня.

ГЛАВНАЯ НОВОСТЬ - это то, что Джеймс Кэмерон пообещал, что уже в Августе этого (2010-го) года мы увидим новую версию фильма "Аватар" в кинотеатрах.

Подробнее о театральном релизе фильма Аватар

Наука создания фотореалистичного 3D, виды отражений

Полностью компьютерное лицо Бенджамина на реальном теле в реальном окружении (сделано с использованием Light Stage).

Готовьтесь, это будет длинная часть, но, как по мне, самая интересная.

Напоминаю, что это четвертая часть цикла статей о науке создания фотореалистичных рендеров. Вот ссылки для чтения предыдущих частей: 1, 2, 3.

Теперь о видах отражений.

В зависимости от качества поверхности, отражения делят на:

  • Зеркальные отражения (Specular reflections) характерны для отполированных, очень гладких поверхностей. Это – поверхностный эффект. Specular это корень греческого слова "зеркало".
  • Диффузные (рассеянные, размытые) отражения (Diffuse reflections) характерны для шершавых поверхностей. Это – подповерхностный эффект.
  • Глянцевые отражения (Glossy reflections) - это что-то среднее между зеркальными и диффузными отражениями.

Подробнее о формировании 3D отражений

Оскар 2010 получили: Логорама, Вверх, Аватар

Оскар 2010 получили: Логорама, Вверх, Район № 9...

Мда... достаточно странный расклад получился... я бы даже сказал неожиданный.

Победители Оскар 2010

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com