Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3D новости за день: Carbon Scatter 2015, безопасный 3D фриланс, создание игры в Unity

Обзор 3D-полезностей Комментарии к записи 3D новости за день: Carbon Scatter 2015, безопасный 3D фриланс, создание игры в Unity отключены

Добавляем физику в 2D игру на Unity

Под катом три новости.

Вышла новая версия самого мощного (так говорят разработчики) плагина Carbon Scatter 2015 для заселения поверхности статичными и анимированными 3D объектами/субъектами. Плагин работает с 3ds Max, Maya, Cinema 4D, PlantFactory и кучей рендереров (VRay (в том числе и RT), mental ray, Maxwell, Octane и др):

Читать далее »

Как работает бесплатный плагин ActiveType для 3ds max

Продолжаю постить маленькие, но полезные улучшайзеры работы в 3ds Max.

Читать далее »

Как взрывать здание в Blender: 3D вкусности

Под катом четыре вкусняшки.

Хотите выиграть вечную лицензию на Marvelous Designer 4?

Читать далее »

Вкусности 3D за день: рисующий риг и видеоурок в Maya, новый Blender 2.72

Обзор 3D-полезностей Комментарии к записи Вкусности 3D за день: рисующий риг и видеоурок в Maya, новый Blender 2.72 отключены

Анимация взаимодействия 3D персонажа в Maya

Под катом три вкусности.

Крутая демонстрация уникального рига для Maya. Самое интересное начинается с 3 минуты 39 секунды. Там анимацией 3D персонажа автор управляет рисуя мимику прямо по лицу:

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com