Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Компьютерная графика

Это общий раздел моего блога по 3D. Здесь размещаются в хронологической последовательности все новости, статьи, текстовые и видео уроки по компьютерной графике.

Создание реалистичной красивой травы VRay 3ds Max

Фотореалистичная трава от Peter Guthrie

Мне очень понравился урок по созданию красивейшей травы с помощью 3ds Max, VRay и плагина VrayScatter от замечательного 3D-художника Peter Guthrie и я решил его перевести.

Учимся.

Читать далее »

Обложка официального DVD Blu-ray диска фильма Аватар

Всего 20$ за Full-HD версию фильма "Аватар"

UPD: появились подробности о повторном релизе фильма Аватар.

22 апреля 2010 года - официальный релиз фильма "Аватар" на DVD (в том числе Blu-ray версия). Если бы я жил в Америке, то можно было бы уже официально скачать фильм "Аватар" всего за 15$ с amazon.com.

Но это не главная новость дня.

ГЛАВНАЯ НОВОСТЬ - это то, что Джеймс Кэмерон пообещал, что уже в Августе этого (2010-го) года мы увидим новую версию фильма "Аватар" в кинотеатрах.

Подробнее о театральном релизе фильма Аватар

Процедурный генератор перил 3ds max

Процедурный генератор всего, что длится вдоль линии долго-долго :).

Обновление (26.06.2012): Обновился шикарный плагин RailClone 1.4.2 для параметрического моделирования объектов, которые повторяясь, клонируются вдоль сплайна на некоторое расстояние: дороги, ограждения, мосты, ступеньки, провода, электрические столбы, рельсы и т.д. и т.п. Подробности ниже

Я уже когда-то давно писал (на своем Твиттере) об офигенном процедурном генераторе в Houdini. Не побоюсь повторится и еще раз приведу демонстрацию этого генератора дорог, туннелей, мостов и других транспортных путей:

А теперь о теме статьи, плагин RailClone для 3ds Max теперь умеет кучу всяких вкусностей делать и работает под 3ds Max 2013.

Читать далее »

О работе в крупных CG-студиях

Кадр и фильма "Бросок кобры"

Обязательно прочтите перед тем, как выбрать профессию тридешника (3D-дизайнера, моделера, аниматора, визуализатора, композера, текстурщика, осветителя и подобных профессий).

Эта статья представляет собой мой художественный перевод ОТЛИЧНОЙ статьи "Looking back at my first ten years in this field" (Взгляд назад на мои десять лет в компьютерной графике) CG-художницы Leigh van der Byl. Лей работает текстурщицей, она рисовала (и продолжает это делать по сей день) текстуры для таких фильмов как:

  • Город Грехов (Sin City)
  • Принц Персии (Prince of Persia);
  • Кинг-Конг (King Kong);
  • Фантастическая четверка (Fantastic Four);
  • Бросок кобры (G.I Joe: Rise of Cobra);
  • Звездная пыль (Stardust);
  • Хроники Нарнии 3: Покоритель зари (The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader);
  • Гарри Поттер и дары смерти, обе части (Harry Potter and the Deathly Hallows);
  • Битва титанов (Clash of the Titans);
  • Перси Джексон и Похититель Молний (Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief);
  • Человек волк (The Wolfman);
  • Австралия (Australia);
  • Золотой компас (The Golden Compass);
  • Приключения Десперо (The Tale of Despereaux);
  • Лабиринт Фавна (The Pan's Labyrinth);
  • Авиатор (The Aviator);
  • и десятки других.

Перевод от первого лица. Поехали!

Читайте классную историю

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com