Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam



Что нового в 3ds Max 2015 Extension 2

Сегодня вышло новое обновление для 3ds Max 2015 под названием Extension 2.

Основными улучшениями стали:

  • опция Dual Quaternion Skinning в модификатор Skin и
  • инструмент для расширенного рендера с разных камер.

Ниже смотрите видео, где показано как всё это работает и зачем нужно.

Dual Quaternion Skinning.

В новом обновлении Extension 2 для 3ds Max 2015 добавили опцию Dual Quaternion Skinning в модификатор Skin. Это позволяет избавится от некрасивых изгибов в локтях и запьястьях, когда рука теряет в объёме при изгибе и скручивании.

Camera Sequencer.

Также добавили инструмент Camera Sequencer для расширенного рендера с разных камер:



Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Введите ваш e-mail:





Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.

Введите ваш e-mail (используется только для отправления обновлений блога):

комментария 2 к статье “Что нового добавило обновление 3ds Max 2015 Extension 2”

  1. А народная версия уже есть?

Извините, в данный момент комметарии закрыты.

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com