GD Star Rating
loading...
loading...

Скининг на примере руки женщины
Скининг (от английского слова skin - кожа, skinning - процесс создания кожи) - это один из этапов сетапа 3d-персонажа, когда готовый скелет привязывается (скинится) к самой 3d-модели персонажа. Делается это для того, чтобы при движении скелета двигалась и сама модель персонажа.
Это достаточно трудоемкий процесс, поскольку нужно правильно назначить вес (англ. weight) для каждой вершинки модели. Чем больше вес, тем больше влияет конкретная кость на конкретную вершину 3d-модели.
GD Star Rating
loading...
loading...
Похожие статьи:
- Сетап, риг (риггинг), cетапщик | Словарь Сетапщик (от англ. setup - настройка) - человек, который занимается...
- Т-образная поза | Словарь Т-образная поза (T-pose, Т-поза) - поза персонажа, когда он стоит,...
- Пайплайн (Pipeline) | Словарь Pipeline (пайплайн) - процесс разработки (подготовки), программный конвейер. В отношении...
- Ротомация (rotomation) | Словарь Ротомация от англ. rotomation, понятие сложено из двух слов rotoscoping...
- Синематик | Словарь Синематик - это часть видеоигры, в которой игрок не имеет...
- Z-Depth | Словарь Z-Depth (другими словам, глубина 3d-сцены) - это графическое представление удаленности...
- Ambient occlusion | Словарь Ambient occlusion (AO) - если грубо, но чтобы доступно, то...
Теги: Cкининг, Skinning, Словарь 3D-терминов