Понравилась статья? Поделитесь:

Управлялки, сетап, риг, оснастка персонажей

Управлялки могут быть разны, хоть звездочки вместо кружков.

Сетапщик (от англ. setup - настройка) - человек, который занимается настройкой (привязкой) 3d-персонажей - сетапом, ригом, риггингом (от англ. rig - снаряжение, оснастка (персонажа)). Создает скелет, управлялки (специальные управляющие 3d-элементы, за которые аниматор, дергая как за ниточки кукловод, управляет персонажем), динамику ткани, волос, селектор (продвинутая версия системы управлялок с графическим интерфейсом), занимается скинингом и т.д.

Это примеры селекторов:

Селектор на флеше в Maya

Селектор и управлялки для рига персонажа пса



Похожие статьи:

  1. R&D отдел | Словарь Значение понятия R&D отдел (от англ. research and development) -...
  2. Ротомация (rotomation) | Словарь Ротомация от англ. rotomation, понятие сложено из двух слов rotoscoping...
  3. Ранго: риггинг персонажей, симуляция одежды и волос, создание ландшафта Это вторая часть трилогии о процессе создания и интересных фактах...
  4. Т-образная поза | Словарь Т-образная поза (T-pose, Т-поза) - поза персонажа, когда он стоит,...
  5. Композитинг (Compositing) | Словарь Композитинг (Compositing) - это объединение нескольких визуальных элементов в одно...
  6. Мэтт-пейнтинг (Matte Painting) | Словарь Matte painting (мэтт-пейнтинг) – рисованное представление ландшафта (пейзажа, отдаленных поселений,...
  7. Синематик | Словарь Синематик - это часть видеоигры, в которой игрок не имеет...
  8. Z-Depth | Словарь Z-Depth (другими словам, глубина 3d-сцены) - это графическое представление удаленности...






Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям:
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
(via FeedBurner)

Введите ваш e-mail (используется только для отправления обновлений блога):

Комментарии ВКонтакте



Ответов: 5 к статье “Сетап, риг (риггинг), cетапщик | Словарь”

Вы также можете подписаться на комментарии на e-mail к этой статье (не оставляя комментария).

  1. Привет! Отмоделил, оттекстурил перса теперь нужно поставить его в позу, подскажите пожалуйста хороший урок или тутор по сетапу или ригу.(а какая между этими словами разница?) ох сетап для меня какой то муторно сложный оказался(

    зы а у Вас в студии как работают сетапщики?

    • Как я уже неоднократно писал: для меня лучший тутор — это официальный хелп. Но если с ин. языком туговато, то мне когда-то давно (когда мне тоже было туго с английским) помогла книга автора Ким Ли «3d max 4 для дизайнера». Эта книга и на сегодняшний день одна из лучших по сетапу. Т.е. именно по сетапу, а не по привязке уже готового бипеда к мешу.

      Что касается разницы между словом риг и сетап, то ее нет. Эти два понятия обозначают один и тот же процесс.

      Это не такой уж и страшный процесс. В самом простом варианте (а обычно только так и бывает) основная работа сводится к изучению модификатора Skin и работы с Biped.

      а у Вас в студии как работают сетапщики?

      Хорошо :) Но на самом деле это не они а он, один. Вернее человека два, но основную работу делает только один, а второй — это как RnD отдел в одном человеке, который и идеи выдает и придумывает как их решить и если обычному смертному их не осуществить, то тогда он берется за работу :)

  2. Спасибо)
    а что должен уметь делать художник по 3д кричам? концепт,модель,текстура,сетап? понятно чем больше знаний и умений тем лучше но все же, если рассматривать работу как фрилансера и в студии. на что больший упор на что меньший?

    • концепт, модель, текстура, сетап

      Это слишком универсальным должен быть человек, а значит не являющийся специалистом в какой-то одной области. Т.е. знает ВСЁ, но понемножку. Обычно такими являются большинство фрилансеров.

      Но если хотите работать в большой компании, то должны сделать упор на какую-то одну область. К примеру, рисование концептов или моделирование, но не все вместе.

  3. капец реал а я всьо скилеты ставил .

Оставить комментарий

(обязательно)

не публикуется (обязательно)

Все комментарии проходят ручную проверку. При малейшем намёке на спам или негатив - удаляю.


Подписаться на комментарии не комментируя


© 2008 - 2012 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com