Понравилась статья? Поделитесь:

Управлялки могут быть разны, хоть звездочки вместо кружков.
Сетапщик (от англ. setup - настройка) - человек, который занимается настройкой (привязкой) 3d-персонажей - сетапом, ригом, риггингом (от англ. rig - снаряжение, оснастка (персонажа)). Создает скелет, управлялки (специальные управляющие 3d-элементы, за которые аниматор, дергая как за ниточки кукловод, управляет персонажем), динамику ткани, волос, селектор (продвинутая версия системы управлялок с графическим интерфейсом), занимается скинингом и т.д.
Это примеры селекторов:


Похожие статьи:
- R&D отдел | Словарь Значение понятия R&D отдел (от англ. research and development) -...
- Ротомация (rotomation) | Словарь Ротомация от англ. rotomation, понятие сложено из двух слов rotoscoping...
- Ранго: риггинг персонажей, симуляция одежды и волос, создание ландшафта Это вторая часть трилогии о процессе создания и интересных фактах...
- Т-образная поза | Словарь Т-образная поза (T-pose, Т-поза) - поза персонажа, когда он стоит,...
- Композитинг (Compositing) | Словарь Композитинг (Compositing) - это объединение нескольких визуальных элементов в одно...
- Мэтт-пейнтинг (Matte Painting) | Словарь Matte painting (мэтт-пейнтинг) – рисованное представление ландшафта (пейзажа, отдаленных поселений,...
- Синематик | Словарь Синематик - это часть видеоигры, в которой игрок не имеет...
- Z-Depth | Словарь Z-Depth (другими словам, глубина 3d-сцены) - это графическое представление удаленности...
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям:
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail. (via FeedBurner)
Комментарии ВКонтакте
Ответов: 5 к статье “Сетап, риг (риггинг), cетапщик | Словарь”
Вы также можете подписаться на комментарии на e-mail к этой статье (не оставляя комментария).













Привет! Отмоделил, оттекстурил перса теперь нужно поставить его в позу, подскажите пожалуйста хороший урок или тутор по сетапу или ригу.(а какая между этими словами разница?) ох сетап для меня какой то муторно сложный оказался(
зы а у Вас в студии как работают сетапщики?
Как я уже неоднократно писал: для меня лучший тутор — это официальный хелп. Но если с ин. языком туговато, то мне когда-то давно (когда мне тоже было туго с английским) помогла книга автора Ким Ли «3d max 4 для дизайнера». Эта книга и на сегодняшний день одна из лучших по сетапу. Т.е. именно по сетапу, а не по привязке уже готового бипеда к мешу.
Что касается разницы между словом риг и сетап, то ее нет. Эти два понятия обозначают один и тот же процесс.
Это не такой уж и страшный процесс. В самом простом варианте (а обычно только так и бывает) основная работа сводится к изучению модификатора Skin и работы с Biped.
Хорошо
Но на самом деле это не они а он, один. Вернее человека два, но основную работу делает только один, а второй — это как RnD отдел в одном человеке, который и идеи выдает и придумывает как их решить и если обычному смертному их не осуществить, то тогда он берется за работу
Спасибо)
а что должен уметь делать художник по 3д кричам? концепт,модель,текстура,сетап? понятно чем больше знаний и умений тем лучше но все же, если рассматривать работу как фрилансера и в студии. на что больший упор на что меньший?
Это слишком универсальным должен быть человек, а значит не являющийся специалистом в какой-то одной области. Т.е. знает ВСЁ, но понемножку. Обычно такими являются большинство фрилансеров.
Но если хотите работать в большой компании, то должны сделать упор на какую-то одну область. К примеру, рисование концептов или моделирование, но не все вместе.
капец реал а я всьо скилеты ставил .