Обновление (21.06.2014): добавил видео тутор.
Продолжаю выкладывать полезные подсказки для 3ds Max.
Только сегодня узнал о такой полезной штуке в 3ds Max, как хелпер Expose Transform.
Что он делает?
Этот инструмент сильно помогает, когда нужно заставить двигаться один объект в зависимости от движения другого объекта относительно третьего.
Допустим, у вас есть рука и вам для сетапа персонажа нужно автоматизировать процесс подъёма ключицы, когда руку тянут за запястье сильно вверх.
Тогда вы в качестве ноды Expose указываете IK-манипулятор запястья, а в качестве ноды Local Reference - к примеру, корневой объект скелета. Теперь просто в Wire Parameters указываем, что если значение Distance To Reference (расстояние до ноды Local Reference от нашего запъястья) будет больше определённого значения, то нужно поднять и кость ключицы на определённый угол.
Т.е. Expose Transform позволяет иметь доступ к неанимированным параметрам (параметрам, которые вы изменяете прямо во вьюпорте, двигая разные объекты за манипуляторы и даже не отпуская кнопку мышку) любого объекта. Чтобы потом эти параметры можно было использовать в скриптах или выражениях в Wire Parameters.
Оказывается у Autodesk есть отличный видеоурок про этот инструмент:
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Спасибо
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
Извините, в данный момент комметарии закрыты.