Только вчера
Создал этот плагин Clovis Gay, вдохновившись пакетом Presto, который используют на студии Pixar для анимации их мультиков:
Купить плагин FAST можно за 120 евро
Сетап этот плагин упрощает за счёт того, что не нужно создавать контролы и цеплять их к костями (или на разные параметры морфов, углов поворотов, ограничителей и т.д.). Не нужно создавать никаких дополнительных менюшек для отдельного сетапа тела и мимики. Таким образом, сцена становится легче и быстрее.
А аниматорам так вообще рай! Не нужно постоянно тыкать мышкой в управляющие элементы, чтобы потом их подвигать. Не нужно менять инструмент с Move на Rotate. Не нужно раскрывать и закрывать дополнительные менюшки для лица, рук, пальцев и чего там еще.
Также этот плагин не нужен, если вам нужно просто посмотреть уже анимированную сцену или отрендерить её. Т.е. плагин можно установить только на машине сетапщика, а после создания рига - на машине аниматора.
Если вы заинтересовались, то вот два видеоурока по этому плагину:
В общем, как по мне, то целая куча преимуществ. А какие вы видите недостатки?
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
комментариев 6 к статье “Плагин F.A.S.T. для 3ds Max: анимируем персонажа как на студии Pixar — без контролов, управляющих элементов и без интерфейса”
Извините, в данный момент комметарии закрыты.
Тыканье в модель не улучшить вашу анимацию. И примеры таких персонажей были уже давно
http://www.youtube.com/watch?v=u13-eTsZEhI http://vimeo.com/94663329
Даже уроки есть
Как по мне то лучше хороший Picker например abxPicker или AnimSchoolPicker настроенный под себя, но дело конечно привычки.
Ну вот, а говорят, что Макс не заточен под анимацию. Благодаря таким плагинам, Макс сможет успешно конкурировать с Мая в анимации.
Хороший плагин! Спасибо за пост! Clovis сказал, что в этом месяце сделает более расширенную версию. Сейчас тулза заточена больше под работу с лицевой частью персонажей, но как максист, скажу, что она стоящая.
А скининг этот плаг тоже умеет делать?
На сколько я понял, этот плагин только заменяет контролы (управляющие элементы). Т.е. создаёт взаимосвязь между перемещением курсора и изменением определённых параметров для определённых областей.
В cinema4d r16 тоже самое появилось, и всё из коробки что называется. Но как правильно написали выше, это всего лишь упростит, но не улучшит анимацию. К тому же подготовка рига для такого «тыканья» не отличается лёгкостью.