Обновление (02.09.2014): уточнил и расширил информацию.
Я просто позабыл про всё на свете, когда смотрел видео ниже! Я офигел от того, на сколько Autodesk (и мы вместе с ним) отстали от настоящего 3D. Как вообще могла компания Rhythm & Hues, которая создала ТАКОЙ софт, обанкротится? И как Автодеск (AD) может процветать, выпуская каждый год "новую" версию одного и того же (на 16 лет устарелого) 3ds Max или Maya?
Ладно, сначала промотайте вот это видео, где вы увидите, как сетапер создаёт риг и делает скининг в Voodoo всего за 13 (!) минут!
Если кто не в курсе, то риг + скин для подобного персонажа редко когда занимает меньше трёх дней! Но тут есть одна оговорка: сетап + скин персонажа до такого уровня, как на видео - это около дня работы, а остальные два дня - это настройка анатомически правильных деформаций всех суставов (если не используются мышцы). Т.е. некоторую (зачастую большую) часть работы тут упрощает настройка Mush Level на этапе скиннинга. О том, что это такое, вы можете узнать из видео ниже о Delta Mush:
Более того, такой риг не придётся делать заново, если вам нужно подставить другой меш или подвинуть кости в новое положение! (от понимания этого можно вообще с ума сойти).
Чтобы подробнее узнать, что это за магический 3D-редактор такой VOODOO,
Ну и самая замечательная новость, что Voodoo скоро можно будет купить! УРА! После 16 лет с начала существования этого 3D пакета, его наконец-то смогут потрогать не только счастливчики, работавшие в R&H.
А если вам вовсе невтерпёж, то можете попытать счастья и написать на вот этот адрес labs@rhythm.com с просьбой использовать Вуду.
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
комментариев 15 к статье “Voodoo или как сильно Autodesk отстал от настоящего 3D”
Извините, в данный момент комметарии закрыты.
судя по сайту и работам риг действительно хорош. интересно насколько с частицами и эффектами типа огня, пыли и воды можно работать
Voodoo people — magic people ))))
Действительно круто!
Вряд ли он появится на торрентах. Речь о продаже крупным компаниям из рук в руки под ответственность.
Через некоторое после распада RH свой деморил выложил их TD Jimmy Gordonhttps://vimeo.com/80242666
В комментариях я спросил какой вообще 3d софт он использует. Он ответил, что сидит только в voodoo — больше ничего и не требуется.
Спец эффекты в нем не сделаешь насколько я понял, он для рига и скульптинга мышц.
кстати для Maya есть вполне меняемые авториги, позволяющие сделать риг сравнительно быстро, хотя тут вопрос в удобстве исползования и остальных нюансах. С системой специально разработанной командой профи трудно соперничать.
процесс впечатляет
А вот это как?
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/autoweight-automatic-skinning-tool-for-3ds-max
Угу, давно видел. Но я так и не понял, почему там в названии есть слово automatic.
ну как, веса автоматом расставляет
Ну так стандартный скин также веса в начале автоматом выставляет. Только толку от этого…
А этот скрипт не более грамотно веса расставляет по сравнению с обычным скином?
В том то и дело, что я по видео не понял, а разбираться времени нет.
Я проморгал эту статью потому что осенью я уезжаю на время жатвы, картошку собирать, cвеклу и прочее.
Нужно учесть что персонажкой занимаются по моим данным не более 10 процентов тех кто интересуются 3д это моделирование(текстурирование) а ригом еще меньше всего один процент.Поэтому Voodoo и обанкротилась — большинства составляющих это дизаинеры и архитекторы ну и доктора которые крутят легкие, сердце но не анимируют.