Скининг (от английского слова skin - кожа, skinning - процесс создания кожи, встречается также написание скиннинг) - это один из этапов сетапа 3d-персонажа, когда модель персонажа привязывается (скинится) к скелету. Делается это для того, чтобы при движении скелета двигалась и сама модель персонажа.
Это достаточно трудоемкий процесс, поскольку нужно правильно назначить вес (англ. weight) для каждой вершинки модели. Чем больше вес, тем больше влияет конкретная кость на конкретную вершину 3d-модели.
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
комментария 2 к статье “Скининг (Skinning) | Словарь”
Извините, в данный момент комметарии закрыты.
вобще-то это называется rigging…
Извини, ошибся, все правильно… я все это обобщаю и называю одним словом…