Делюсь очередной порцией интересных скриптов и плагинов для 3ds Max.
Если вы боитесь скриптов (или никогда их не использовали), то не спешите убегать. Сначала читайте статью "Как использовать и где скачать скрипты SoulburnScripts", в которой я ДОСТУПНО рассказываю обо всех прелестях maxscript'ов, о том, как оказывается, просто их использовать и о том, как они облегчают жизнь CG-художнику.
MaxScript La Ola.
Этот бесплатный скрипт позволяет пускать (анимированную) волну из 3D объектов с возможностью настраивать параметры движения волны.
Лучше всяких слов расскажет видео:
Где скачать.
Скачать его можно с замечательного сайта, где интенсивно выкладываются самые разнообразные скрипты для 3ds Max'а -
Как установить.
Для запуска достаточно перетянуть скрипт в окно Макса или запустить его через меню MAXScript >> Run Script...
Как работает.
Инструкция.
- Создаёте цепочку объектов.
- Нажимаете кнопку Pick Master и тыкаете в ведущий объект, за которым все другие 3D объекты будут повторять волну.
- Выбираете все оставшиеся объекты и нажимаете кнопку Add Selection.
- Нажимаете кнопку Sort by distance (или другую), чтобы указать объектам, в какой последовательности они должны создавать волнообразное движение.
- Играетесь с настройками.
- В свитке Process нажимаете кнопку Ok.
- Анимируете ведущий объект.
Наслаждайтесь!
Плагин Radial Symmetry.
Этот плагин хоть и платный (€25), но думаю его скоро кто-то выложит в свободный доступ, как и другие обалденные скрипты этого автора. К примеру, скрипт для заполнения квадами больших полигонов или скрипт для изгибания рёбер по заданной кривой.
В общем, этот плагин добавляет в 3ds Max модификатор радиальной (круговой) симметрии. Если вы работали в ZBrush, то вы уже знакомы с радиальной симметрией и знаете, на сколько она бывает полезной. А если не работали, то очень советую узнать об этом
Смотрите демонстрацию работы круговой симметрии в 3ds Max:
С его помощью можно быстро и эффективно создавать шестерёнки, автомобильные колёса (диски, покрышки), цветы, архитектурные элементы с круговой симметрией, живых организмов а-ля осьминогов, полипов (кораллы) и т.д.
Купить и скачать этот плагин можно с
Узнайте также о замечательном скрипте для процедурного создания реалистичных камней в 3ds Max.
P.S. Отважный рыцарь на заглавной картинке сделан с помощью Maya (Maxwell Render), ZBrush и After Effects. Оригинал смотрите
Реклама: кстати, полезные скрипты есть не только в 3ds Max или в Photoshop, есть также макросы под Excel и они очень помогают избавиться от рутины.
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
комментария 2 к статье “Полезные скрипты и плагины для 3ds Max: пускание волны из объектов и радиальная симметрия”
Извините, в данный момент комметарии закрыты.
Очень полезные плагины))) Мне особенно понравился Radial Symmetry. С помощью него можно же так удобна делать фракталы))) Сегодня же поиграюсь)))
Не знал, спасибо!)) Так удобнее)) Для создания радиально симметрических обьектов использовал Array.