Понравилась статья? Поделитесь:

Скипт для анимации волнообразного движения 3D объектов и плагин для радиальной симметрии

Делюсь очередной порцией интересных скриптов и плагинов для 3ds Max.

Если вы боитесь скриптов (или никогда их не использовали), то не спешите убегать. Сначала читайте статью "Как использовать и где скачать скрипты SoulburnScripts", в которой я ДОСТУПНО рассказываю обо всех прелестях maxscript'ов, о том, как оказывается, просто их использовать и о том, как они облегчают жизнь CG-художнику.

MaxScript La Ola.

Этот бесплатный скрипт позволяет пускать (анимированную) волну из 3D объектов с возможностью настраивать параметры движения волны.

Лучше всяких слов расскажет видео:

Где скачать.

Скачать его можно с замечательного сайта, где интенсивно выкладываются самые разнообразные скрипты для 3ds Max'а - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/la-ola.

Как установить.

Для запуска достаточно перетянуть скрипт в окно Макса или запустить его через меню MAXScript >> Run Script...

Окно настроек скрипта La Ola для пускания волны из 3D объектов в 3ds Max

Как работает.

Инструкция.

  1. Создаёте цепочку объектов.
  2. Нажимаете кнопку Pick Master и тыкаете в ведущий объект, за которым все другие 3D объекты будут повторять волну.
  3. Выбираете все оставшиеся объекты и нажимаете кнопку Add Selection.
  4. Нажимаете кнопку Sort by distance (или другую), чтобы указать объектам, в какой последовательности они должны создавать волнообразное движение.
  5. Играетесь с настройками.
  6. В свитке Process нажимаете кнопку Ok.
  7. Анимируете ведущий объект.

Наслаждайтесь!

Плагин Radial Symmetry.

Этот плагин хоть и платный (€25), но думаю его скоро кто-то выложит в свободный доступ, как и другие обалденные скрипты этого автора. К примеру, скрипт для заполнения квадами больших полигонов или скрипт для изгибания рёбер по заданной кривой.

В общем, этот плагин добавляет в 3ds Max модификатор радиальной (круговой) симметрии. Если вы работали в ZBrush, то вы уже знакомы с радиальной симметрией и знаете, на сколько она бывает полезной. А если не работали, то очень советую узнать об этом

Смотрите демонстрацию работы круговой симметрии в 3ds Max:

С его помощью можно быстро и эффективно создавать шестерёнки, автомобильные колёса (диски, покрышки), цветы, архитектурные элементы с круговой симметрией, живых организмов а-ля осьминогов, полипов (кораллы) и т.д.

Купить и скачать этот плагин можно с вот этой странички.

Узнайте также о замечательном скрипте для процедурного создания реалистичных камней в 3ds Max.

P.S. Отважный рыцарь на заглавной картинке сделан с помощью Maya (Maxwell Render), ZBrush и After Effects. Оригинал смотрите тут.

Реклама: кстати, полезные скрипты есть не только в 3ds Max или в Photoshop, есть также макросы под Excel и они очень помогают избавиться от рутины.




Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям:
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
(via FeedBurner)

Введите ваш e-mail (используется только для отправления обновлений блога):

Ответов: 2 к статье “Полезные скрипты и плагины для 3ds Max: пускание волны из объектов и радиальная симметрия”

  1. Очень полезные плагины))) Мне особенно понравился Radial Symmetry. С помощью него можно же так удобна делать фракталы))) Сегодня же поиграюсь)))

  2. Не знал, спасибо!)) Так удобнее)) Для создания радиально симметрических обьектов использовал Array.

Оставить комментарий

(обязательно)

не публикуется (обязательно)

Все комментарии проходят ручную проверку. При малейшем намёке на спам или негатив - удаляю.

Подписаться по e-mail на новые комментарии

© 2008 - 2016 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com