V-Ray

09.10.14: 3D полезности за прошедший день

3D для развлечения, Обзор 3D-полезностей Комментарии к записи 09.10.14: 3D полезности за прошедший день отключены

3d полезности за сегодня

Под катом пять полезностей.

Видеотутор про создание 3D дыма и мелких осколков в 3ds Max с помощью плагина Phoenix FD:

Читать далее »

VRay встроили в Modo и Nuke

Клёво! В скором времени мой любимый (на данный момент) рендерер V-Ray станет доступным для 3D-пакета Modo и для Nuke (софт для композа).

А пока смотрим как же VRay будет работать в Modo:

И какие будут возможности при использовании ВиРея в Nuke:

Читать далее »

Создание реалистичных микро шероховатостей V-Ray

Я нашел в сети отличный урок по созданию реалистичных микроцарапин с помощью Vray (и 3ds Max). И решил выложить перевод. Я исправил некоторые неправильные места в оригинальной статье, а также дополнил.

Принципы создания такого шейдера универсальны, а значит вы сможете их применить не только в V-Ray + 3d Max, но и в любом другом 3D-пакете (Maya, Houdini...)

Пример поцарапанной поверхности

Радиальная “паутинка” вокруг блика на отражении вызвана микроцарапинами, отражающими свет под разными углами. Мы довольно часто видим этот эффект на потертых, поцарапанных, изношенных поверхностях.

Довольно долго я пытался добиться этого эффекта в VRay, но… безуспешно.

Я поискал решения на форумах, а также поэкспериментировал и думаю, что нашел метод, который дает хорошие результаты. Естественно - сделал урок 🙂

Читать далее »

Что нового в V-Ray 3.0 для Maya

3d-новости Комментарии к записи Что нового в V-Ray 3.0 для Maya отключены

VRay 3 для Maya

С сегодняшнего дня всем существующим пользователям V-Ray для Maya дали доступ к бета-версии V-Ray 3.0.

Смотрим, что же будет уметь новая версия VRay 3 под Maya.

Теперь V-Ray RT GPU работает как обычный вьюпорт в Maya.

Т.е. вы можете прямо в окне рендера всё двигать, крутить и выделять. Хотя это всё и тормозит страшно.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com