С сегодняшнего дня всем существующим пользователям V-Ray для Maya дали доступ к бета-версии V-Ray 3.0.
Смотрим, что же будет уметь новая версия VRay 3 под Maya.
Теперь V-Ray RT GPU работает как обычный вьюпорт в Maya.
Т.е. вы можете прямо в окне рендера всё двигать, крутить и выделять. Хотя это всё и тормозит страшно.
Значительно обновился VRay Frame Buffer для Maya.
Теперь там куча галочок и ползунков, а также обновилась рендер история.
Значительно ускорили время рендера волос в Maya.
Теперь волосы в VRay 3 под Maya рендерятся в 2, а то и 3 раза быстрее, чем в VRay 2.4 для Maya.
Новый режим прогрессивного рендеринга.
Теперь можно очень быстро просмотреть как выглядит финальная картинка. Эта технология основана на VRay RT, но в отличие от неё полностью поддерживает все возможности ВиРея и готова для использования в продакшене.
Новый способ борьбы со "светлячками".
"Светлячки" - это очень яркие, засвеченные пиксели. А параметр Max Ray Intensity поможет от них избавиться.
Подробности
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
Последние обсуждения
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Renor: Помогите пожалуйста, у меня в сцене в одном месте стекло окна почему-то зеркалит, но только один кусок, на...
Решение ошибки OpenGL при открытии Houdini по RDP
Alex: Через RDP не только эти глюки бывают. Поставил Тимвьювер, все работает без проблем.
Основы маппинга в 3ds Max (UVW Unwrap) и в других 3D редакторах
Вася: Спасибо!
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Стася: Оксана, а чем вас привлек Zbrush и с какой перспективой хотите его изучить, для дальнейшей работы в дизайне? Я...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Оксана: Такая же ситуация. Я с архитектурным образованием, занимаюсь дизайном интерьеров как фриланс уже 7 лет. При...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
yuriki: Смотря для каких задач. Вот чем отличаются эти процессоры в синтетике...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
тимур: Как вы думаете Какая конфигурация лучше HP 8300 i5-3470/16GB/GTX 1050 или...
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Юрий: при удалении папки ENU удаляются настройки короны, вирея, (если они есть), но самое главное!! Это Скелеты...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Zed: 2020 год. Работаю в сфере игроиндустрии (аутсорс), сперва 3д-моделлер, сейчас преимущественно художник по текстурам,...
Где брать мотивацию и вдохновение для обучения 3D, когда ничего не получается и опускаются руки
Yoshino: А можно ещё?:)