С сегодняшнего дня всем существующим пользователям V-Ray для Maya дали доступ к бета-версии V-Ray 3.0.
Смотрим, что же будет уметь новая версия VRay 3 под Maya.
Теперь V-Ray RT GPU работает как обычный вьюпорт в Maya.
Т.е. вы можете прямо в окне рендера всё двигать, крутить и выделять. Хотя это всё и тормозит страшно.
Значительно обновился VRay Frame Buffer для Maya.
Теперь там куча галочок и ползунков, а также обновилась рендер история.
Значительно ускорили время рендера волос в Maya.
Теперь волосы в VRay 3 под Maya рендерятся в 2, а то и 3 раза быстрее, чем в VRay 2.4 для Maya.
Новый режим прогрессивного рендеринга.
Теперь можно очень быстро просмотреть как выглядит финальная картинка. Эта технология основана на VRay RT, но в отличие от неё полностью поддерживает все возможности ВиРея и готова для использования в продакшене.
Новый способ борьбы со "светлячками".
"Светлячки" - это очень яркие, засвеченные пиксели. А параметр Max Ray Intensity поможет от них избавиться.
Подробности
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
Извините, в данный момент комметарии закрыты.