Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

скрипт для 3ds Max

Новости 3D индустрии

Очередной полезный выпуск новостей, посвященных всему, что связано с 3D. Прошлые выпуски можете почитать тут.

Интересное со всего света.

1. Креативная презентация многих 3D технологий, что будут представлены на всемирно известном шоу компьютерной графики SIGGRAPH 2014, которая пройдёт в этом году 10-14 августа в Ванкувере (Канада).

Читать далее »

3D фракталы в ZBrush

Обновление (11.06.2014): добавил ссылку скрипт (в самом конце), который делает фракталы сразу в 3ds Max.

Обновление (18.05.2014): добавил описание композа/сборки рендер пассов из ZBrush в Photoshop'е.

Вот эту картинку я создал где-то за 40 минут. Использовал я Mandelbulb 3D (чтобы создать фрактал), потом Fiji (чтобы преобразовать слоёный воксель в формат OBJ), затем Zbrush (чтобы разрисовать и отрендерить фрактал), а потом Photoshop (чтобы сделать вкусную картинку).

Теперь поподробней.

Читать далее »

Nitrous и плохого качества текстуры в 3ds Max 2013

Если у вас, скажем, текстура размером 1024 на 1024 пикселей, а во вьюпорте 3ds Max в графическом режиме Nitrous она отображается некачественно (пунктирно, пиксилизированно) в общем, явно не так как в оригинале, то есть одно 100% действенное решение.

Читать далее »

Практическое применение MAXScript'а в 3ds Max

Один из моих читателей (Шибанов Булат aka ASK'R) прислал мне свой шикарный урок по практическому применению скриптов в 3ds Max. Очень хорошо, что он его сделал так, как это происходит в жизни. Привожу тутор как есть.

Все картинки просто отмасштабированы. Чтобы увидеть полный размер, нажмите правой кнопкой мышки на неё и выберите пункт "Открыть изображение" (или подобный).

Поехали!

"Cлушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы."
— Инженер о себе
Team Fortress 2 © Valve

Задача или вводная.

Однажды мне понадобилось сделать модели многокоординатных машин в которых позиционирование частей осуществляется вращением шестерней по зубчатым рейкам. Шестерни были успешно созданы в каком-то бесплатном CAD пакете, а вот реек не нашлось. ScriptSpot с гуглом промолчали, как партизаны, и остался лишь путь истинного джедая. Итак задача - написать скрипт, с помощью которого удобно делать зубчатые рейки.

Решение.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com