Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

вьюпорт viewport — окно проекции

show realistic material in viewport

Обновление (19.01.2015): добавил еще способ по улучшению отображения текстур во вьюпорте.

Если вас напрягает, когда ваша текстура во вьюпорте выглядит как запись с пиратской видеокассеты, а по виду материала в окне проекции не понятно дерево это или ткань, то эта хитрость для вас 😉

Читать далее »

Nitrous и плохого качества текстуры в 3ds Max 2013

Если у вас, скажем, текстура размером 1024 на 1024 пикселей, а во вьюпорте 3ds Max в графическом режиме Nitrous она отображается некачественно (пунктирно, пиксилизированно) в общем, явно не так как в оригинале, то есть одно 100% действенное решение.

Читать далее »

Нужный меш в 3ds Max отображается в режиме Wireframe

Бывает нужно, чтобы один или несколько полигональных объектов отображались как в режиме wireframe (только рёберный каркас), а все другие - в режиме Shade (все полигоны затенены).

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com