скачать

Вышел Service Pack 2 для 3ds Max 2012

Вышел второй сервис пак для 3ds Max 2012 и 3ds Max Design 2012.

Обновлений очень много, но едрёна кочерыжка! Баг с подвисанием UVW Editor'а при его закрытии так и не исправили!

В основном фиксили ошибки (из нового ничего не добавили).

Читать далее »

SoulburnScripts скрипты на все случаи жизни

Читайте, даже если вы боитесь скриптов ;-) (Если вы здесь впервые, то сразу переходите к Введению)

Обновление (12.10.16): Вышла новая версия №104. Добавлена поддержка 3ds Max 2017. Обновился скрипт alignViewportToFace и добавлен новый elementSelectByFace.

Обновление (28.05.15): Вышла новая версия №96. Добавлена поддержка 3ds Max 2016. Некоторые скрипты были удалены или заменены. Поэтому, если вы давно не обновлялись, то желательно полностью удалить старую версию и потом поставить новую. Также многие скрипты обновились и появились новые.

Обновление (15.12.14): Вышла новая версия №88. Добавился новый скрипт cameraMapTemplateRenderer, который заменил скрипт cameraMapGeminiRenderer и обновилось несколько старых.

Обновление (05.06.14): Вышла новая версия №85. Добавился новый скрипт maxfileOldVersionSaver и обновились старые.

Обновление (29.06.2014): Вышла новая версия №84. Добавлено два новых скрипта vraySamplingSubdivManager и customAttributeRemover (описание ниже в алфавитном порядке). Исправлены/дополнены 8 старых скриптов.

Обновление (15.05.2014): Вышла новая версия №82. Обновил скрипт geometryBanger и подлатал soulburnAssetLoader.

Обновление (07.05.2014): Вышла новая версия №80. Добавлен новый скрипт soulburnAssetLoader (смотрите что он может на видео ниже), а также исправлены глюки.

Обновление (18.02.2014): Вышла новая версия №78. Добавлен новый скрипт iDSetter и новые опции в старые скрипты putPivot и findInstances (читайте обо всём ниже).

Обновление (13.02.2013): Вышла новая версия №67. Исправлены баги в скриптах blendedBoxMapMaker и blendedCubeProjectionMaker.

Обновление (10.02.2013): Вышла новая версия №66. Добавлен новый скрипт cameraMapGeminiRenderer и обновлены старые скрипты objectPainter, attachSelectedObjects, blendedCubeProjectionMaker. Описание ниже.

Введение.

Часто мы даже не подозреваем о наших неудобствах пока не узнаем, что какое-то действие можно делать другим более удобным инструментом / способом или совсем это действие автоматизировать.

Расставляем, к примеру, деревья по ландшафту или разбрасываем болтики по столу или кладём плиты на дороге и при этом, если объекты нужно повернуть на рандомный (хаотический) угол в определенных пределах (чтобы сцена выглядела реалистичней) - мы делаем это ручками.

Или, к примеру, нужно у всех боксов увеличить количество сегментов по длине на 10 штук или у всех материалов поставить галочку Fresnel Reflection (отражения по Френелю) или у всех материалов увеличить сабдивы. Вряд ли вы будете делать в этом случае что-то отличное от ручного выделения каждого бокса и ручной правки значения Width Segs или ручного проставления нужной галочки в Material Editor'е.

А ведь ВСЁ это (и намного больше!) можно сделать намного быстрее и намного эффективнее, если не боятся слова скрипт.

Читать далее »

Можно скачать V-Ray 2.0 SP1

Обновление: уже доступна более новая версия - VRay 2.20.02.

Стали доступны для скачивания версии рендерера VRay от ChaosGroup для 3ds Max 9, 2008, 2009, 2010, 2011 и 2012: V-Ray 2.0 SP1 и V-Ray 1.5 SP6.

Возможно у вас получилась некоторая путаница с новыми версиями VRay. Внесу ясность.

Версия V-Ray 2.00.03 - это была та же самая версия, что и V-Ray 2.00.02, только перекомпилированная для совместимости с 3ds Max 2012 и с внесенными несколькими правками.

Читать далее »

Уже можно бесплатно скачать ZBrush 4 R2

Обновление 3: вышел новый ZBrush 4 R3 (его уже можно скачать).

Обновление 2: записал бесплатный видео урок по использованию DynaMesh, а также о кистях в ZBrush 4 R2.

Обновление 1: о новых функциях и инструментах читайте в статьях про ДайнаМеш и еще смотрите возможности zbrush 4 r2 здесь, а потом новые инструменты zbrush 4 там.

Начиная с 24 сентября 2011 года можно скачать ZBrush 4 Release 2 от компания Pixologic!

Кстати, смотрите мой видео урок о том, как создать реалистичное лицо реального человека и как сделать его ретопологию в ZBrush.

А вот что внутри нового релиза:

новые возможности ZBrush 4 R2

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com