Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Photoshop

Сейчас Фотошоп — это не только и не столько инструмент для фотографов, сколько для 2D и 3D художников. А практически каждый начинающий 3D-художник (тридешник) хочет отрендерить свою 3D модельку. Для этого нужно чётко понимать как работает свет и камера.

Если коротко, то в жизни хватает трёх источников (основной, заполняющий и контровой) для красивого освещения объекта. То же самое работает и для компьютерной графики. Разве что может дополнительно понадобится один сверху и один снизу, что имитировать отражение света от потолка и от пола.

Джокер, рендер реалистичного 3D персонажа

Инфо.

Автор: Raphael Boyon, Канада.

3D-/2D-инструменты: 3ds Max (mental ray), Photoshop и ZBrush.

Смотрите процесс создания 3D персонажа Джокера.

Читать далее »

Пират Джек Воробей, рендер 3D персонажа дня

Инфо.

Автор: ZhiHeng Tang, Китай.

3D-/2D-инструменты: Lightwave 3D, Maya, Photoshop, ZBrush.

О процессе создания пирата капитана Джека Воробья.

Читать далее »

Женский 3D портрет: рендер дня

Обновление (21.06.2014): добавил в конце статьи видео про то, как создавался данный 3D персонаж.

Инфо.

Автор: Dan Roarty, США.

3D-/2D-инструменты: Maya 2012 (mental ray, VRay для Maya), Mudbox, Photoshop CS5.1.

Процесс создания потрясно реалистичного портрета 3D женщины.

Читать далее »

Изучение рендеринга, моделирования и текстурирования, а также многих других аспектов работы с CG являются частью онлайн курса по 3D графике "CG generalist" в онлайн школе CGTarian.

Старый человек: рендер дня 3D-персонажа

Инфо.

Автор: Jin Hee Lee, Южная Корея.

3D-/2D-инструменты: Maya, mental ray, Photoshop, ZBrush.

О процессе создания 3D портрета старого человка.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com