Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

моделирование

Задумываюсь отделить себе в комнате офис: для этой цели подойдут межкомнатные перегородки, которые выбираю на отличном портале AllBiz.

Новые инструменты 3ds Max Design 2012

UPD 2: Добавил еще больше новых возможностей (в конце статьи).

Недавно я писал о новых возможностях 3ds Max 2012, и вот Autodesk представила обширный перечень новых инструментов 3ds Max на выставке GDC 2011. Смотрим:

подробнее о Nitrous, iray, Substance и пр.

Форма: основы 3d-моделирования персонажей

Этой статьей я начинаю серию уроков по органическому 3D-моделированию. Эта статья именно о принципах моделирования, т.е. абсолютно не зависит от особенностей вашего (любого) 3D-пакета. В серии статей будут рассмотрены такие темы:

  • форма,
  • пропорции,
  • полюса,
  • топология
  • и многое другое.

Кстати, если вы совсем новичок в изучении моделирования в каком бы то ни было 3D-редакторе, то перед этой статьей прочитайте еще "Как начать изучать 3D-моделирование".

Существует огромное количество методов моделирования и все из них имеют свои достоинства и недостатки, так что нет такой штуки как "Самый лучший метод моделирования".

Причина, почему я пошел именно по пути формы – она работает. А еще я всегда хотел стать скульптором. Перед тем как углубиться в детали, я люблю набрасывать черновую форму. Именно благодаря этому я достиг так много и поэтому решил написать эту статью, чтобы помочь начинающим в органическом 3D моделировании и показать им форму прежде, чем они начнут что-либо делать.

продолжение урока 3d-моделирования персонажей

Пошаговые процессы 3D-моделирования

Эти примеры не для того, чтобы повторять их в точности, а для того, чтобы показать как минимальным количеством вершин можно максимально точно описывать форму.

примеры workflow по моделированию

Верхний постовой (как разместить тут свою ссылку):
Пополнить свои знания 3D, анимации, иллюстрации и компьютерной графики в целом Вам помогут онлайн курсы обучения в школе CGTarian.

Тест №1 на знание 3ds Max, церквушка у пруда

Наконец-то выкроил время для создания теста по 3ds Max. Получилось 13 вопросов (одно из моих любимых чисел 😉 ).

Вопросы я решил брать самой разнообразной сложности и по разным разделам (от моделирования до анимации).

ВАЖНО! На некоторые вопросы можно давать несколько правильных ответов. Поэтому, если после выбора варианта ответа, буквы A, B, C, D... стали серыми и НЕ превратились в значки Верно и/или Ошибка, то нужно продолжать искать правильные ответы. И не обращайте внимания на надпись ОШИБКА - она сменится на ПРАВИЛЬНО, если вы укажите на все верные варианты ответов.

пройдите тест по 3ds Max

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com