Обновление 09.03.2018: добавил информацию о кривой забывания (в середине статьи).
Обновление 16.02.2018: добавил информации о научно доказанных методах ускорения обучения (в конце статьи).
Медленная скорость усвоения материала - это частый демотиватор.
Когда смотришь на другие работы, то видишь только их крутость. Когда смотришь урок, то видишь, как всё легко и быстро получается. Но на самом деле, ты не знаешь о всех закулисных интригах, которые остались за кадром. А их много. Ведь когда сам художник рассказывает о том, как он создавал работу, то вы должны понимать, что художник - это человек. А люди частенько утаивают, недоговаривают, приукрашивают
Если человек в чём-то хорош, то что-то другое даётся ему с большим трудом - это истина, о который мало кто говорит, но от неё никуда не деться. А учиться новому вам придётся даже когда вам кажется, что вы достигли вершины (иначе вы зачахните).
Вы крутой моделер техники. Но вам захочется моделить персонажей, а значит нужно будет учиться новому (анатомия, топология, новые инструменты или новые 3D пакеты). Или, другой пример, вы захотите стать лидом (от английского lead - руководить). А лид - это общение с командой (общение с людьми) и этому нужно учиться, если вы хотите, чтобы ваша команда была успешной. Или вы захотите перестать работать на кого-то и начать фрилансить. А это значит, что вам придётся учиться как вести бизнес, как рекламировать себя в качестве бренда.
Ведь в наше время профессионал - это больше не тот человек, который рисует/моделит/анимирует круто. И это даже не тот человек, который зарабатывает на том, что рисует/моделит/анимирует. Профи - это человек, который УСПЕШНО живёт ТОЛЬКО на тот навык, в котором он профи.
В общем, полагаю, достаточно введения
Вопрос
Поделюсь немного предысторией, чтобы яснее увидеть картинку.
Я с детства мечтал быть в игровой индустрии, на то время ещё не понимал что это такое, но мечта формировалась годами.
Последние обсуждения
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Renor: Помогите пожалуйста, у меня в сцене в одном месте стекло окна почему-то зеркалит, но только один кусок, на...
Решение ошибки OpenGL при открытии Houdini по RDP
Alex: Через RDP не только эти глюки бывают. Поставил Тимвьювер, все работает без проблем.
Основы маппинга в 3ds Max (UVW Unwrap) и в других 3D редакторах
Вася: Спасибо!
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Стася: Оксана, а чем вас привлек Zbrush и с какой перспективой хотите его изучить, для дальнейшей работы в дизайне? Я...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Оксана: Такая же ситуация. Я с архитектурным образованием, занимаюсь дизайном интерьеров как фриланс уже 7 лет. При...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
yuriki: Смотря для каких задач. Вот чем отличаются эти процессоры в синтетике...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
тимур: Как вы думаете Какая конфигурация лучше HP 8300 i5-3470/16GB/GTX 1050 или...
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Юрий: при удалении папки ENU удаляются настройки короны, вирея, (если они есть), но самое главное!! Это Скелеты...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Zed: 2020 год. Работаю в сфере игроиндустрии (аутсорс), сперва 3д-моделлер, сейчас преимущественно художник по текстурам,...
Где брать мотивацию и вдохновение для обучения 3D, когда ничего не получается и опускаются руки
Yoshino: А можно ещё?:)