
Обновление: добавил новых картинок из процесса создания.
Инфо.
Автор: Victor Hugo Queiroz, Бразилия.
3D-/2D-инструменты: 3ds Max, Photoshop, VRay, ZBrush.
Это общий раздел моего блога по 3D. Здесь размещаются в хронологической последовательности все новости, статьи, текстовые и видео уроки по компьютерной графике.

Обновление: добавил новых картинок из процесса создания.
Автор: Victor Hugo Queiroz, Бразилия.
3D-/2D-инструменты: 3ds Max, Photoshop, VRay, ZBrush.

Сначала опишу официальный глюк, а потом расскажу как его побороть.
Глюк:
Когда висит большой объект, например, 3 млн. полигонов, то при попытке делать селект, пан, зум, ротейт, через Alt+средняя кнопка мышки, то начинаются дикие лаги на 1-5 секунд, в то же время если все эти действия делать кнопочками из правого нижнего угла, то все прекрасно работает без подвисаний?
Проблема эта есть не только в 3d Max 2012, но также и в более ранних версиях (в 3d max 2011, к примеру).
Причем это официально подтвержденный глюк сотрудниками Autodesk (ссылка на подтверждение в комментарии).

Обновление: добавил ответ на мой ответ.
Как учить моделирование (анимацию) по какой-то (объемной) книге - это, наверное, один из самых частых вопросов, которые задают себе начинающие моделеры и аниматоры. Поэтому дам хоть и короткий, но, надеюсь, полезный ответ на одно из таких писем-вопросов.
Вопрос:
Здравствуйте, Юрий!
Сам давно уже интересуюсь CG и геймдевом (есть даже маленький игровой проект 🙂 ). Были попытки освоить макс и скетчап, но в силу лени или каких-то иных отвлекающих 🙂 причин дальше новичка я как и 95% населения так и не ушел 🙂
Пробу пера в геймдеве уже сделал и сейчас просто необходимо освоить моделлинг и анимацию. Тем более сейчас дописываю диплом и после надеюсь появиться больше время на самообразование.

Получение дохода, если выработаете тридешником удалённо, всегда обусловлено с некоторыми трудностями перечисления денег (особенно, когда заказчик находится за границей). Поэтому публикую письмо, которое, надеюсь, осветит некоторые моменты процесса оплаты вашего труда. Что касается величины зарплаты тридешника, работающего в офисе или на себя, то этому уже была посвящена статья: Какая зарплата у 3D-дизайнера.
| © 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru