Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Компьютерная графика

Это общий раздел моего блога по 3D. Здесь размещаются в хронологической последовательности все новости, статьи, текстовые и видео уроки по компьютерной графике.

Настройка быстрого доступа к модификаторам в 3ds Max

Работа в 3ds Max строится вокруг использования модификаторов. Если использовать их эффективно, то вы сэкономите кучу времени. Расскажу о трех секретных методах работы с модификаторами.

Читать далее »

Обнуление значений в 3ds Max правой кнопкой мышки

Если в 3ds Max кликнуть правой кнопкой мышки по стрелочкам возле цифрового поля ввода, то значения обнулятся (или примут минимальное значение, если оно отлично от нуля).

Но есть еще один прикол, который можно делать правой кнопкой мышки.

Читать далее »

Вышел Service Pack 2 для 3ds Max 2012

Вышел второй сервис пак для 3ds Max 2012 и 3ds Max Design 2012.

Обновлений очень много, но едрёна кочерыжка! Баг с подвисанием UVW Editor'а при его закрытии так и не исправили!

В основном фиксили ошибки (из нового ничего не добавили).

Читать далее »

Изучение рендеринга, моделирования и текстурирования, а также многих других аспектов работы с CG являются частью онлайн курса по 3D графике "CG generalist" в онлайн школе CGTarian.

Старый человек: рендер дня 3D-персонажа

Инфо.

Автор: Jin Hee Lee, Южная Корея.

3D-/2D-инструменты: Maya, mental ray, Photoshop, ZBrush.

О процессе создания 3D портрета старого человка.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com