3d-новости

Новости о всем интересном, что связано с компьютерной графикой.

Что нового в Ornatrix 3: плагин для создания волос, меха и перьев в 3ds Max

3d-новости Комментарии к записи Что нового в Ornatrix 3: плагин для создания волос, меха и перьев в 3ds Max отключены

Вышла новая версия плагина Ornatrix v 3.0 для создания волос, меха и перьев в 3ds Max. Смотрим рекламный ролик и за ним видео, где рассказывается, что нового в Ornatrix 3:

Читать далее »

Плагин FAST под 3ds Max для самой удобной анимации

Только вчера я запостил интуитивную 2D рисовалку, а вот сегодня мой читатель подсказал мне новый замечательный плагин для 3ds Max - F.A.S.T. (расшифровывается как fast animation surface tool - инструмент для быстрой анимации поверхностей) который упрощает процесс сетапа и сцену с ригом, а также ЗНАЧИТЕЛЬНО упрощает процесс 3D анимации. Смотрите сами (а потом читайте под видео о его преимуществах и недостатках):

Читать далее »

Я офигел от возможностей 3D редактора VOODOO

Обновление (02.09.2014): уточнил и расширил информацию.

Я просто позабыл про всё на свете, когда смотрел видео ниже! Я офигел от того, на сколько Autodesk (и мы вместе с ним) отстали от настоящего 3D. Как вообще могла компания Rhythm & Hues, которая создала ТАКОЙ софт, обанкротится? И как Автодеск (AD) может процветать, выпуская каждый год "новую" версию одного и того же (на 16 лет устарелого) 3ds Max или Maya?

Ладно, сначала промотайте вот это видео, где вы увидите, как сетапер создаёт риг и делает скининг в Voodoo всего за 13 (!) минут!

Читать далее »

OpenSubdiv теперь в 3ds Max 2015

Обновление (13.08.2014): добавил информацию о поддержке Alembic в 3ds Max 2015.

С началом SIGGRAPH 2014 на нас посыпались всевозможные новости про обновления и анонсы новых версий.

Вот и Автодеск подоспел со своим Расширением 1 для 3ds Max 2015 (по идее его можно скачать с 12.08.2014).

OpenSubdiv

Главным инструментом, который добавили, стал OpenSubdiv (от Pixar). Если вы до сих пор не знали, что такое OpenSubdiv, то следующие видео (видеоуроки) расскажут вам что такое OpenSubdiv и как им можно будет пользоваться в Максе.

Ну а если грубо и в двух словах, то OpenSubdiv - это технология, которая позволяет получить лёгкую контролируемо сглаженную модель без лишней суеты с топологией (без лупов по краям жёстких граней, к примеру). Другими словами, на просчёт анимации сглаженной с помощью сабдивов тяжёлой модели уходит намного меньше времени, чем на такую же, но сглаженную модификаторами Turbosmooth и подобными.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com