Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

создание волос

3D вкусности: что нового в nuke 9

Внутри четыре вкусняшки.

Презентация Nuke 9 - одной из лучшей программ для композа. О том что такое композ читайте тут, а как с его помощью вставлять 3D в видео тут. Теперь есть также бесплатная версия Nuke 9 для некоммерческого использования (обучение, исследования...):

Читать далее »

3D вкусняшки за день: Spline Reduction, потёртая краска в ZBrush

Обзор 3D-полезностей Комментарии к записи 3D вкусняшки за день: Spline Reduction, потёртая краска в ZBrush отключены

3D вкусняшки за день: 3D волосы в реальном времени

Под катом три вкусняшки.

Advanced Spline Reduction - отличный скрипт для 3ds Max, который оптимизирует сплайны. Т.е. он уменьшает количество вершин на сплайне так, что форма остаётся неизменной. Подробности по ссылке на картинке:

Читать далее »

Что нового в Ornatrix 3: плагин для создания волос, меха и перьев в 3ds Max

3d-новости Комментарии к записи Что нового в Ornatrix 3: плагин для создания волос, меха и перьев в 3ds Max отключены

Вышла новая версия плагина Ornatrix v 3.0 для создания волос, меха и перьев в 3ds Max. Смотрим рекламный ролик и за ним видео, где рассказывается, что нового в Ornatrix 3:

Читать далее »

Ornatrix плагин для симуляции волос в 3ds max

Я сам пользуюсь плагином HairFarm для моделирования причёсок в 3ds Max, но вот симуляция волос (я сейчас про длинные волосы говорю, т.к. для коротких стрижек симуляцию можно вообще пропустить, хотя дальше я затрону эту тему в другом ракурсе) у этого плагина очень далека от совершенства. Да, можно добиться интересного результата при симуляции, но это будет ооочень долго симулиться да и глюки еще встречаются, которые разработчик не сильно спешит исправлять.

Поэтому, я постоянно присматриваюсь к другим плагинам для создания 3D волос. 

Я давно накинул глаз на Ornatrix. Как вы знаете, именно этот плагин использует студия Blur для волос в своих работах:

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com