Один 3D художник выложил для бесплатного использования 50 шикарных кистей для ZBrush со всевозможными болтами, гайками, отверстиями и другими механическими деталями для ваших моделей. Большие скриншоты и ссылки для скачивания
Обзор 3D-полезностей
Если вы следите за моими социальными аккаунтами (
Но если вы раньше не заглядывали на мои странички в соцсетях, то приступайте к поглощению интересностей из мира компьютерной 3D графики.
После прочтения, отпишите в комментариях о необходимости дублировать 3D вкусности еще и в блоге.
Новости.
В декабре 2011 года будет выпущена новая версия ZBrush 4R2b. В основном этот релиз будет посвящён глюкам, но также добавять много фич в BPR, а еще могут добавить NoisePlug (для расширенной настройки шума на 3D поверхностях) и еще какие-то улучшения.
Верхний постовой (как сюда попасть): когда у вас блог молодой и вы хотите с кем-то сотрудничать (обмен ссылками или статьями), то владельцы более популярных сайтов смотрят на вас свысока и молча "посылают". Поэтому вам остается только оптимизация сайта и раскрутка другими методами. А вот когда ваш блог становится популярным и другие блоги УЖЕ хотят сотрудничать, то это вам уже без надобности - вы и сами можете диктовать свои условия. Круг замкнулся.
Этот обзор я решил посвятить молодым, но интересным и уникальным по своей сути блогам (сайтам и форумам), посвященным компьютерной 3D-графике. Также в обзор попали и матёрые сайты.
Некоторые из сайтов на английском языке. Поэтому назревает вопрос "На сколько востребовано именно чтиво на английском языке?". Т.е. с англоязычными сайтами, где основным контентом являются ролики/картинки всё понятно, там знание иностранного языка не особо нужно. А вот, что касается больших текстов (уроков, процессов создания, интервью и прочего). На сколько это будет пользоваться спросом среди вас?
Хочу вам предложить (пока как эксперимент) делиться со мной вашими ну очень интересными находками, которые обязательно должны быть связаны с компьютерной графикой (желательно 3D, но можно и 2D). А я в свою очередь буду публиковать ссылки на понравившееся мне ресурсы у себя на блоге (ссылки будут прямыми и открытыми для индексации всеми поисковиками, если для вас это важно).
Это может быть что угодно, но желательно свеженькое и актуальное. Правда, если статья старая, но уж очень прикольная, то это тоже подойдет. Для примера возьмите мою предыдущую статью из этого раздела - Обзор 3D-полезностей.
Также вы можете присылать мне ссылки на свои блоги (ресурсы, статьи), но ОБЯЗАТЕЛЬНО укажите чем именно ваш ресурс/статья выделяется из массы похожих или с какой целью и для кого вы писали свою статью (создавали свой ресурс). Такими же пометками нужно снабжать и НЕ ваши статьи (к примеру, описать, чем именно тронула вас та или иная статья).
Только, пожалуйста, не нужно сильно "спамить" (к примеру, присылая ссылки на кучу уроков, как моделировать автомобиль). Это должны быть действительно стоящие внимания штучки.
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru