RealFlow

В чём делают огонь, дым, воду, осколки, разрушения

Очень часто будущие тридешники начинают с вопросов:

  1. В какой программе можно создать эффект дыма?
  2. В чём можно создать 3D воду?
  3. Какую программку используют для создания огня?
  4. Какой плагин может поломать что-то на обломки, погнуть металл, разрушить здание?
  5. В каком редакторе создают взрывы?
  6. В чём делали эффекты в каком-то видео?

Сначала один абзац уточнения. Обычно, когда тридешники (VFX-специалисты - профи по спецэффектам) говорят о создании дыма, воды или огня, то используют слово "симулить". Симулить - означает процесс симуляции, т.е. когда производятся вычисления с целью понять КАК будут себя вести флюиды под действием разных сил (гравитация, трение, давление, ускорение и т.д.). Флюиды - это термин, который позволяет одним словом назвать всё, что может течь или струится: любая жидкость (вода, молоко, мёд, зубная паста...), любые мелкие частицы в воздухе (дым, брызги, пыль...), любые сыпучие материалы (песок, сахар, чернозём...).

Теперь отвечаю по порядку.

Читать далее »

3D вкусности за пятницу 24.10.14

Под катом еще две вкусняшки.

Классная 3D работа (я даже сначала подумал, что это 2D).

Читать далее »

Отличный видеоурок: как сделать красивое торнадо в 3ds Max с помощью плагинов RealFlow и FumeFX. Учимся:

Читать далее »

Обзор 3D вкусностей, обновление плагинов, видеоуроки

Давненько я не постил 3D вкусности еще и у себя в блоге (только в социалках регулярно обновляюсь - смотрите ссылки на них в верхней правой части блога, подписывайтесь и будьте в курсе интересных событий 3D  мира). Так что я решил взяться за старое :)

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com