Нашёл обалденную статью для 3D-шников от моего сокурсника Олега Веренко. Очень рекомендую! Она об уровне заработка 3D-художников, об инвестициях во время кризиса, о правильном поведении в сложных ситуациях и всё в контексте VFX-специалиста!
Теперь о том почему я знаю, что ЭТО СРАБОТАЕТ и о том, почему это НЕ сработает для БОЛЬШИНСТВА СРАЗУ.
Недавно я стал свидетелем вот такого разговора в телеграмм группе CGCode:
В всем известную студию требуются разработчики в отдел пайплайна.
Основные требования Python+Maya.
Работа в офисе, в команде значимых в CG индустрии лиц )
И потом ниже развернулась дискуссия, сколько же там (Россия, Москва) могут платить такому специалисту.
Если этот разговор подытожить (в самых радужных красках), то получается, что чистая зарплата будет такой.
Обновление (13.12.2016): Интересно! Автор вопроса прислал письмо, где он рассказывает о своём прогрессе за эти полтора года (в конце статьи).
Обновление (07.05.2015): добавил ссылок на клёвых бесплатных персонажей с полным ригом.
Сейчас про создание рила (где показаны все ваши умения) написано много статей, отснято куча видео. Но при этом, в силу нашей человеческой природы, мы остаёмся слепы, если это касается именно нашего рила.
Это как с любовью в школе. Все знают, что вы влюблены в какую-то девочку, кроме этой девочки. Или, наоборот, все уверены на 100500%, что вас любит какая-то девочка, но только не вы 😉
Именно поэтому я решил опубликовать одно из многих писем-вопросов (таких писем действительно очень много, почти каждый день мне приходят вопросы подобного рода) относительно шоурила и продажи своих способностей.
Вопрос читателя.
Здравствуйте, Юрий!
Я читатель вашего замечательного блога. Благодарю Вас за работу над ним.
Для меня блог ценен тем, что он действительно позволяет "заглянуть за кулисы". Легко узнавать что-то новое не только о выбранном пакете или выбранной деятельности! Позволяет понять, что такое 3D-индустрия в целом!
Пишу к Вам вот по какой теме – Я думаю, что наступил тот момент для меня, когда можно начинать зарабатывать на своих знаниях в 3D! Я сейчас ищу свою первую работу как 3D аниматор. Мой шоурил:
Обзор 3D-полезностейКомментарии к записи 3D вкусняшки: работа тридешником по дружбе, скульптинг и текстуринг в ZBrush и 3D печать, реалистичный рендер орла, программа CG Event 2014, книга CG Masters отключены
Под катом 7 новостей.
Начну выпуск с клёвого рендера орла (на заглавной картинке).
3d-печать из металла
...стало реальностью напечатать любую вашу 3d-модель из нержавеющей стали, с доставкой по всему миру...
Симуляция
Секреты симуляция одежды
...делюсь своими экспериментами со скоростью и качеством симуляции одежды (тканей) в Marvelous Designer 3...
Симуляция длинных волос
...как я симулил длинные волосы, которые создал плагином HairFarm с помощью ткани в 3ds Max...
Визуализация
Подробно о материалах V-Ray
...очень подробно расписаны основные материалы V-Ray (где и как их лучше использовать, по какому принципу они работают)...
Наука создания фотореалистичного 3D
...серия статей о том, как поднять уровень ваших 3D-работ до фотореалистичных высот и избежать ошибок всех начинающих тридешников...
Правильная структура 3D-проекта
...урок по настройке правильной структуры сцены в 3ds Max, чтобы любой тридешник смог даже через пару лет понять ЧТО вы делали и КАК...
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru